불타는 불사조 - 능력치, 스킬 - Olden Era

등급7
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Olden Era Wiki
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설명

불은 모든 원소 중 가장 까다롭다. 쉽게 희망을 가져다 줄 수 있는 만큼 모든 것을 잿더미로 만들 수도 있다. 불타는 불사조는 둥지에 새끼가 새로 태어났다는 신호지만, 그렇기에 더 필사적으로 영역을 사수한다.

생물 유형
구현체

물질적인 형태로 합쳐진 정신, 영혼, 또는 어떠한 무형의 힘입니다. 사기 범위: –3~3. 행운 범위: –3~3. 쓰러진 구현체는 전투 종료 후 언데드가 될 수 없습니다 .

능력치

공격력
363
방어력
276
피해
45-654
체력
3002
속도
102
주도권
161
성장
1
4800

업그레이드 계통

기본

불사조

등급7
공격력
287
방어력
267
피해
45-654
체력
2006
속도
84
주도권
143
성장
1
2900
능력
각성: 불 I비용3이 생물의 속도와 주도력이 2, HP가 25 증가하며, 언제나 최대 피해를 줍니다. 전투당 한 번만 사용할 수 있으며 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.
스킬
비행장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
근접 공격인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
휩쓸기 공격대상과 대상의 양 옆 2칸 에 피해를 줍니다.
불의 구현체이 생물은 사망해도 시체를 남기지 않습니다. '화염구', '불의 벽', '아마겟돈' 주문에 면역입니다.
업그레이드

불타는 불사조

등급7
공격력
36+83
방어력
27-126
피해
45-654
체력
300+502
속도
102
주도권
16+11
성장
1
4800
능력
각성: 불 II비용3이 생물의 속도와 주도력이 2, HP가 25 증가하며, 언제나 최대 피해를 줍니다. 다른 능력을 사용할 수 있습니다. 전투당 한 번만 사용할 수 있으며 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.
열파비용2아군 생물의 모든 부정적 효과와 적의 모든 긍정적 효과를 해제합니다.
스킬
비행장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
근접 공격인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
휩쓸기 공격대상과 대상의 양 옆 2칸 에 피해를 줍니다.
불의 구현체이 생물은 사망해도 시체를 남기지 않습니다. '화염구', '불의 벽', '아마겟돈' 주문에 면역입니다.
불멸사망하면 잿더미를 남깁니다. 다음 라운드 시작 시, 유닛 [ 1 + 50% 부대 내 원본 유닛 수 ]기가 잿더미에서 부활합니다. 본래 수를 넘을 수는 없습니다. 각 부대는 전투당 한 번만 이렇게 부활할 수 있습니다. 잿더미는 피해를 3회 받으면 파괴됩니다. 이렇게 부활한 유닛은 영구적으로 유지됩니다.
대체

에너지 불사조

등급7
공격력
28-87
방어력
39+122
피해
45-654
체력
250-504
속도
102
주도권
15-12
성장
1
4800
능력
각성: 불 II비용3이 생물의 속도와 주도력이 2, HP가 25 증가하며, 언제나 최대 피해를 줍니다. 다른 능력을 사용할 수 있습니다. 전투당 한 번만 사용할 수 있으며 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.
초신성비용22칸 내에 있는 모든 적에게 마법 피해를 [ 60 × 유닛 수 ] 주고 불타게 합니다. 불타는 생물은 턴 시작 시 마법 피해를 [60 + 30 × 유닛 수 ] 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다. 지속 시간: 2라운드
스킬
비행장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
근접 공격인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
휩쓸기 공격대상과 대상의 양 옆 2칸 에 피해를 줍니다.
불의 구현체이 생물은 사망해도 시체를 남기지 않습니다. '화염구', '불의 벽', '아마겟돈' 주문에 면역입니다.
영원한 불꽃이 생물은 전투 시작 이후 잃은 HP의 25%를 턴 시작 시마다 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다.
등급 7
비교

스킬

비행장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
근접 공격인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
휩쓸기 공격대상과 대상의 양 옆 2칸 에 피해를 줍니다.
불의 구현체이 생물은 사망해도 시체를 남기지 않습니다. '화염구', '불의 벽', '아마겟돈' 주문에 면역입니다.
불멸사망하면 잿더미를 남깁니다. 다음 라운드 시작 시, 유닛 [ 1 + 50% 부대 내 원본 유닛 수 ]기가 잿더미에서 부활합니다. 본래 수를 넘을 수는 없습니다. 각 부대는 전투당 한 번만 이렇게 부활할 수 있습니다. 잿더미는 피해를 3회 받으면 파괴됩니다. 이렇게 부활한 유닛은 영구적으로 유지됩니다.

능력

각성: 불 II비용3이 생물의 속도와 주도력이 2, HP가 25 증가하며, 언제나 최대 피해를 줍니다. 다른 능력을 사용할 수 있습니다. 전투당 한 번만 사용할 수 있으며 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.
열파비용2아군 생물의 모든 부정적 효과와 적의 모든 긍정적 효과를 해제합니다.

분류

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