역병 리치 - characteristics, skills - Olden Era

Rank5
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Olden Era Wiki
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Description

독기는 영원한 삶의 또 다른 형태이다. 계속해서 변화하고 옮겨다니지만 오래간다. 치명적인 독과 기적의 약의 재료는 같지만, 투여 비율만 다르다는 것은 우연이 아니다.

아마도 삶과 죽음이란 반대되는 개념이 아니라 한 장의 카드를 둘러싼 포장지일 것이다.

Creature type
언데드

불경한 수단으로 생명이 연장된 생물 또는 사람입니다. 사기: 항상 중립 행운 범위: –5~5. 쓰러진 언데드는 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받지 않습니다.

Stats

Attack
163
Defense
127
Damage
16-166
Health
454
Speed
36
Initiative
58
Growth
5
Gold
450

Upgrade line

Base

리치

Rank5
Attack
126
Defense
127
Damage
12-168
Health
454
Speed
27
Initiative
49
Growth
5
Gold
320
Abilities
죽음 되감기Cost2아군 생물의 HP를 [20 + 10 × 유닛 수 ] 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다. 전투당 2번 사용할 수 있습니다.
Skills
원거리 공격어떤 거리에서든 적을 공격할 수 있습니다. 적이 인접해 있으면 근접 공격으로 교체됩니다. 주는 근접전 피해가 50% 감소합니다. 대상이 3칸 이상 떨어져 있으면 칸마다 피해가 10%, 최대 50%까지 감소합니다.
Upgrade

역병 리치

Rank5
Attack
16+43
Defense
12-47
Damage
16-16+26
Health
454
Speed
36
Initiative
5+18
Growth
5
Gold
450
Abilities
죽음의 포옹Cost1대상에게 적용된 모든 지속 효과의 전체 지속 시간을 즉시 사용하여 효과를 발동합니다. 해당 효과들은 발동 후 제거됩니다.
Skills
원거리 공격어떤 거리에서든 적을 공격할 수 있습니다. 적이 인접해 있으면 근접 공격으로 교체됩니다. 주는 근접전 피해가 50% 감소합니다. 대상이 3칸 이상 떨어져 있으면 칸마다 피해가 10%, 최대 50%까지 감소합니다.
광역 공격대상과 그 주변 모든 적에게 피해를 줍니다.
Alternative

핏빛 리치

Rank5
Attack
12-46
Defense
16+44
Damage
12-16-28
Health
454
Speed
36
Initiative
4-19
Growth
5
Gold
450
Abilities
죽음 되감기Cost2아군 생물의 HP를 [40 + 20 × 유닛 수 ] 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다. 전투당 2번 사용할 수 있습니다.
Skills
원거리 공격어떤 거리에서든 적을 공격할 수 있습니다. 적이 인접해 있으면 근접 공격으로 교체됩니다. 주는 근접전 피해가 50% 감소합니다. 대상이 3칸 이상 떨어져 있으면 칸마다 피해가 10%, 최대 50%까지 감소합니다.
삶과 죽음의 반전준 피해의 20%만큼 모든 아군 생물의 HP가 회복됩니다.
죽음의 지식영웅이 획득하는 경험치의 양을 10% 증가시킵니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다 .
등급 5
비교

Skills

원거리 공격어떤 거리에서든 적을 공격할 수 있습니다. 적이 인접해 있으면 근접 공격으로 교체됩니다. 주는 근접전 피해가 50% 감소합니다. 대상이 3칸 이상 떨어져 있으면 칸마다 피해가 10%, 최대 50%까지 감소합니다.
광역 공격대상과 그 주변 모든 적에게 피해를 줍니다.

Abilities

죽음의 포옹Cost1대상에게 적용된 모든 지속 효과의 전체 지속 시간을 즉시 사용하여 효과를 발동합니다. 해당 효과들은 발동 후 제거됩니다.

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