Гайд Olden Era Wiki
Навыки, способности и заклинания Olden Era: различия
Различайте навыки героя, способности существ и заклинания Olden Era. Проверяйте цель, ресурс, уровень, длительность и условия эффекта перед боем.
- Автор:
- Olden Era Wiki
- Опубликовано:
- Обновлено:

Определите, кому принадлежит эффект
Навык относится к развитию героя, способность — к правилам или действиям конкретного существа, заклинание — к магии, которую применяет герой. Похожие слова в описаниях не делают их взаимозаменяемыми. Бонус к заклинаниям нельзя переносить на способность существа, если ее текст этого не подтверждает.
В каталоге навыков сравнивайте уровни и выбранные ветки. Способности читайте в карточке нужного существа, а школы, ману и варианты эффектов — в каталоге заклинаний.
Навык и поднавык — разные решения
Официальная wiki Hooded Horse описывает ступени Basic, Advanced и Expert и выбор поднавыков при развитии. Проверяйте основной эффект отдельно от выбранного поднавыка: список всех возможных веток не означает, что герой уже получил каждую из них.
Например, в просмотренной 8 сентября 2026 года карточке Арканной магии поднавык «Ловкость рук» уменьшает расход маны. Это эффект отдельного выбора, а не основание вычитать ману у любого героя с базовой Арканной магией. Для точного условия откройте справочник поднавыков.
Ресурс и доступность важнее красивого описания
Заклинание требует проверить ману и доступность в книге героя. Для активной способности существа проверьте ее собственные условия и фокус; пассивное свойство не нужно считать отдельной кнопкой применения. Официальные разделы Spellcasting и Focus объясняют эти разные ресурсы.
Перед боем составьте цепочку: кто применяет эффект → какая цель допустима → чем оплачивается → когда станет доступен. Если одно звено неизвестно, комбинация пока остается предположением. Не переносите ограничение одного действия на все остальные способности или школы.
Как разобрать текст эффекта
- Цель: одно существо, отряд, все союзники или герой. Слово «все» меняет масштаб, а ограничение типа существа может исключить нужную цель.
- Величина: абсолютная прибавка, процент, снижение или замена значения. Не складывайте проценты автоматически — порядок расчета требует отдельной проверки.
- Условие: школа магии, другой навык, удар, гибель отряда или местность. Не учитывайте бонус, пока условие не выполнено.
- Время: число раундов, раз за бой, восстановление или ограничение на день. Длительность эффекта и момент повторного применения — разные характеристики.
- Уровень: сравнивайте конкретный вариант. Не объединяйте лучшие фразы всех уровней в один несуществующий эффект.
Проверьте комбинацию на одном понятном случае
Возьмите один эффект, одну цель и одинаковые условия. Запишите ожидаемое изменение словами: например, «после выбора поднавыка расход маны должен стать меньше». Затем сравните показания в игре до и после выбора. Если результат отличается, проверьте уровень, активные модификаторы и исключения; не объявляйте ошибкой первую непонятную цифру.
В нашей карточке «Странный покой», проверенной 8 сентября 2026 года, отдельно перечислены варианты уровней и длительность, зависящая от силы магии. Этот пример показывает, почему важно читать всю строку уровня. Он не устанавливает универсальную формулу для других заклинаний.
Материал описывает способ чтения данных. После изменений баланса сверяйте спорные эффекты с текущей партией и официальными новостями Unfrozen; дата записи вики не заменяет номер версии игры.