На главную

Арканная магия заклинания Olden Era

Заклинания школы арканная магия в Olden Era: эффекты, стоимость маны и ранги без мастерских заклинаний.

Школа магии

Арканная магия

1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 7

Что делает: Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере [ 30% + 3% × сила магии героя ]% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +200% урона. Эффект суммируется.

Уровень 2

Базовый урон: 30% > 45% здоровья.

Уровень 3

Урон за силу магии: 3% > 6% здоровья.

Уровень 4

Мгновенно убивает цель, если её численность не превышает 25% от численности на начало боя.

1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 7

Что делает: Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере [ 30% + 3% × сила магии героя ]% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +100% урона. Эффект суммируется.

Уровень 2

Базовый урон: 30% > 45% здоровья.

Уровень 3

Урон за силу магии: 3% > 6% здоровья.

Уровень 4

Мгновенно убивает цель, если её численность не превышает 25% от численности на начало боя.

1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 8

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает –25% урона от выстрелов. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Получаемый урон: –25% > –50%.

Уровень 3

Эффект также распространяется на атаки на расстоянии.

Уровень 4

Действует на всех дружественных существ.

1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 11

Что делает: Генерирует заряды концентрации: 1.

Уровень 2Мана: 8

Базовая стоимость: 11 > 8 маны.

Уровень 3

Заряды концентрации: 1 > 2.

Уровень 4

Заряды концентрации: 2 > 3.

1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Эффект нельзя снять. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Бонус к инициативе: 3 > 4.

Уровень 3

Бонус к инициативе: 4 > 5.

Уровень 4

Бонус к инициативе: 5 > 6.

1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Бонус к инициативе: 3 > 4.

Уровень 3

Бонус к инициативе: 4 > 5.

Уровень 4

Бонус к инициативе: 5 > 6.

2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 8

Что делает: Все отряды в пределах одного гекса получают 30 магического урона за каждый заряд концентрации.

Уровень 2

Урон за заряд концентрации: 30 > 40.

Уровень 3

Урон за заряд концентрации: 40 > 55.

Уровень 4

Урон за заряд концентрации: 55 > 75.

2 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 14

Что делает: Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Отряд под панцирем неуязвим для отрицательных эффектов. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Уровень 2Мана: 11

Базовая стоимость: 14 > 11 маны.

Уровень 3

Базовая длительность эффекта: 2 > 2.

Уровень 4

Панцирь поглощает урон дважды.

2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 14

Что делает: Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Уровень 2Мана: 11

Базовая стоимость: 14 > 11 маны.

Уровень 3

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Уровень 4

Панцирь поглощает урон дважды.

2 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 18

Что делает: Герой мгновенно взаимодействует с внешним жилищем существ под вашим контролем в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день.

Уровень 2

Расстояние до цели: 2 > 3.

Уровень 3

Расстояние до цели: 3 > 4.

Уровень 4

Можно использовать +1 раз в день.

2 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Переносит любой выбранный отряд на несколько гексов: до 4.

Уровень 2

Дальность скачка: 4 > 6.

Уровень 3

Дальность скачка: 6 > 9.

Уровень 4

Дальность скачка: 9 > 13.

2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Переносит выбранный дружественный отряд на несколько гексов: до 4.

Уровень 2

Дальность скачка: 4 > 6.

Уровень 3

Дальность скачка: 6 > 9.

Уровень 4

Дальность скачка: 9 > 13.

3 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 24

Что делает: Призывает дружественную копию любого выбранного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Наносимый урон: –75% > –67% Получаемый урон: +300% > +200%.

Уровень 3

Наносимый урон: –67% > –50% Получаемый урон: +200% > +100%.

Уровень 4

Наносимый урон: –50% > –30% Получаемый урон: +100% > +50%.

3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 13

Что делает: Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 20 магического урона за свой ранг.

Уровень 2

Урон за ранг цели: 20 > 25.

Уровень 3

Урон за ранг цели: 25 > 35.

Уровень 4

Заклинание наносит чистый урон.

3 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 12

Что делает: Герой мгновенно взаимодействует с героем‑союзником в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день.

Уровень 2

Множитель расстояния: 1 > 2.

Уровень 3

Можно использовать +1 раз в день.

Уровень 4

Множитель расстояния: 2 > 3.

3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 9

Что делает: Выбранный отряд противника не может контратаковать. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Уровень 3

Снимает «Парирование».

Уровень 4

Действует на все отряды противника рядом с целью.

3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 9

Что делает: Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Наступив в ловушку, пеший отряд активирует её: она наносит чистый урон ему и соседним с ним отрядам, а затем исчезает. Размер урона равен [ 100% + 5% × сила магии героя ]% максимального здоровья одного существа в отряде. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Уровень 2

Урон от максимального здоровья: 100% > 200%.

Уровень 3

Количество ловушек: 2 > 3.

Уровень 4

Урон от максимального здоровья: 200% > 400%.

4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 24

Что делает: Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Наносимый урон: –75% > –67% Получаемый урон: +300% > +200%.

Уровень 3

Наносимый урон: –67% > –50% Получаемый урон: +200% > +100%.

Уровень 4

Наносимый урон: –50% > –30% Получаемый урон: +100% > +50%.

4 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 17

Что делает: Восстанавливает [ 50 + 20 × сила магии героя ] здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ и создаёт временных существ сверх стартовой численности.

Уровень 2

Базовое восстановление: 50 > 100.

Уровень 3

Восстановление за силу магии: 20 > 25.

Уровень 4

Восстановление за силу магии: 25 > 35.

4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 17

Что делает: Восстанавливает [ 50 + 20 × сила магии героя ] здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ.

Уровень 2

Базовое восстановление: 50 > 100.

Уровень 3

Восстановление за силу магии: 20 > 25.

Уровень 4

Восстановление за силу магии: 25 > 35.

4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Пеший отряд, передвигающийся через гекс с ловушкой, прерывает движение, завершает ход и теряет свой следующий ход. Сработав, ловушка исчезает. Если гекс с ловушкой был конечной точкой маршрута отряда, она не срабатывает . Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2Мана: 5

Базовая стоимость: 10 > 5 маны.

Уровень 3

Количество ловушек: 2 > 3.

Уровень 4

Количество ловушек: 3 > 4.

5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 23

Что делает: Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая длительность: 1 > 2.

Уровень 3Мана: 19

Базовая стоимость: 23 > 19 маны.

Уровень 4

Снимает все эффекты, ограничивающие передвижение, с дружественных существ, а с существ противника — усиливающие передвижение.

5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 21

Что делает: Выбранный отряд не получает урона. Вместо этого в начале каждого последующего раунда он получает весь урон, который должен был получить за предыдущий раунд, в виде чистого урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Уровень 2

Накопленный урон снижается на 21%.

Уровень 3

Базовая длительность эффекта: 1 > 3.

Уровень 4

Снижение урона: 21% > 41%.

5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 30

Что делает: Наносит [ 80 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам на выбранном гексе и 2 гексах по прямой от него (в каждом направлении). Если возможно, притягивает все дальние цели на один гекс к центру.

Уровень 2

Базовый урон: 80 > 120.

Уровень 3

Базовый урон: 120 > 200.

Уровень 4

Урон за силу магии: 15 > 20.