
Магический классНекромантТкач душ: После гибели отряда противника в бою из его трупа появляется временный дружественный отряд призраков.Хрономант: Герой ежедневно восполняет запас некротической энергии до максимума.
СпециализацияАмнезияПовышает прирост призраков в ваших городах на 2. В его армии они получают +1 к скорости и инициативе, +20% к здоровью. Также они получают +1 к атаке и защите за уровни героя: каждые 3. Призраки противника теряют такое же количество атаки и защиты.
Герой
Адан
МагОн не знает, кем был. И потому измученные души льнут к нему — ищут в нём отражение, раз уж память утрачена.
- Автор:
- Olden Era Wiki
- Опубликовано:
- Обновлено:
ФракцияНекропольФракция героя.
АрхетипМаг
Обзор
Адан очнулся в Джадаме без имени и без прошлого. Был ли он жертвой безжалостных экспериментов? Воином, что отдал воспоминания ради силы? Или просто зомби, когда‑то принадлежавшим некроманту? Он не знает. Никто не знает. Осталась лишь пустота — зияющая дыра на месте воспоминаний. И именно эта безмолвная пустота словно магнит притягивает беспокойные души: забытые, потерянные, без имени, как и он сам.
- Атака
- 1
- Защита
- 0
- Сила магии
- 2
- Знание
- 4
Стартовые навыки
Стартовая армия
Стартовые заклинания
i
Покров тьмыМагия ночиРанг 2Мана 7Выбранный дружественный отряд не может быть целью до конца раунда или до выполнения любого действия.i
Воля некромантаНейтральная магияРанг 1Мана 0Позволяет включать и отключать обращение отрядов в нежить некромантией. Если обращение отключено, герой не поднимает нежить после победы в бою, а вместо этого восстанавливает некротическую энергию.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Подходящих комментариев пока не найдено.