
Магический классНекромантТкач душ: После гибели отряда противника в бою из его трупа появляется временный дружественный отряд призраков.Хрономант: Эффект некромантии распространяется не только на нежить, но и на любых других существ.
СпециализацияАрканное превосходствоПолучает дополнительные уровни ко всем арканным заклинаниям: +1 и ещё +1 за уровни героя: каждые 10. Использование арканных заклинаний не блокирует другие заклинания этой школы. Герой противника не может применять арканные заклинания.
Герой
Маг
МагДля истинного знатока магии тело — лишь бесполезный мешок костей и плоти.
ФракцияНекропольФракция героя.
АрхетипМаг
Обзор
Маг был мастером арканной магии, жаждущим раздвинуть пределы пространства и времени. Ритуал, открывший ему глубины познания, сработал — но цена оказалась страшной. Теперь он — не больше чем поток мыслей, бестелесный, словно призрак. Его тело, утратившее душу, скитается по земле без цели. Ему нет места среди живых, но его магическое мастерство сильнее прежнего. Гильдия некромантов дала ему кров и возможность продолжить поиски самой сути мироздания.
- Атака
- 1
- Защита
- 0
- Сила магии
- 2
- Знание
- 4
Стартовые навыки
Стартовая армия
Стартовые заклинания
i
НеотвратимостьАрканная магияРанг 3Мана 13Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 20 магического урона за свой ранг.i
Воля некромантаНейтральная магияРанг 1Мана 0Позволяет включать и отключать воскрешение отрядов некромантией. Если воскрешение отключено, герой не поднимает нежить после победы в бою, а вместо этого восстанавливает некротическую энергию.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Подходящих комментариев пока не найдено.