Магический классНекромантТкач душ: После гибели отряда противника в бою из его трупа появляется временный дружественный отряд призраков.Хрономант: Герой ежедневно восполняет запас некротической энергии до максимума.
СпециализацияАрканное превосходствоПолучает дополнительные уровни ко всем арканным заклинаниям: +1 и ещё +1 за уровни героя: каждые 10. Использование арканных заклинаний не блокирует другие заклинания этой школы. Герой противника не может применять арканные заклинания.

Герой

Маг

Маг

Для истинного знатока магии тело — лишь бесполезный мешок костей и плоти.

Редакция:
Olden Era Wiki
Запись создана:
Запись обновлена:
Источник:
Игровые данные, импортированные через Olden Era Explorer. Даты относятся к записи вики, а не к версии игры.

Обзор

Маг был мастером арканной магии, жаждущим раздвинуть пределы пространства и времени. Ритуал, открывший ему глубины познания, сработал — но цена оказалась страшной. Теперь он — не больше чем поток мыслей, бестелесный, словно призрак. Его тело, утратившее душу, скитается по земле без цели. Ему нет места среди живых, но его магическое мастерство сильнее прежнего. Гильдия некромантов дала ему кров и возможность продолжить поиски самой сути мироздания.

Атака
1
Защита
0
Сила магии
2
Знание
4

Стартовые навыки

Стартовая армия

Стартовые заклинания

Шанс выпадения навыков

Связи

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Подходящих комментариев пока не найдено.