Гидра - характеристики, навыки - Olden Era
Ранг6- Автор:
- Olden Era Wiki
- Опубликовано:
- Обновлено:
Описание
Родина свирепых гидр — подземные реки и Сумеречные топи. По легенде, на месте одной отрубленной головы у гидры вырастают три новые — и все жутко голодные.
А чем же им закусить? Вами, конечно.
Тип существа
Магическое существо
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.
Статистика
- Атака
- 24№5
- Защита
- 22№5
- Урон
- 25-28№6
- Здоровье
- 130№3
- Скорость
- 4№6
- Инициатива
- 8№5
- Прирост
- 2
- Золото
- 1300
Линия улучшений
Базовый
Гидра
Ранг6
- Атака
- 24№5
- Защита
- 22№5
- Урон
- 25-28№6
- Здоровье
- 130№3
- Скорость
- 4№6
- Инициатива
- 8№5
- Прирост
- 2
- Золото
- 1300
Способности
Навыки
Улучшение
Хтоническая гидра
Ранг6
- Атака
- 24-6№5
- Защита
- 34+8№1
- Урон
- 25-28-7.5№6
- Здоровье
- 160+30№1
- Скорость
- 5-1№5
- Инициатива
- 8-2№5
- Прирост
- 2
- Золото
- 2000
Способности
Навыки
Альтернатива
Адская гидра
Ранг6
- Атака
- 30+6№1
- Защита
- 26-8№3
- Урон
- 30-38+7.5№1
- Здоровье
- 130-30№3
- Скорость
- 6+1№4
- Инициатива
- 10+2№3
- Прирост
- 2
- Золото
- 2000
Способности
Навыки
Ранг 6
Сравнить
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Подходящих комментариев пока не найдено.