Родниковая наяда - характеристики, навыки - Olden Era

Ранг4

Описание

Для большинства жителей Джадама вода — одновременно источник жизни и завеса забытья. Опусти в ручей руку — и излечатся раны, перепрыгни его — и забудешь тоску.

Родниковые наяды рады, что могут избавлять от таких бед.

Тип существа
Воплощение

Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.

Статистика

Атака
115
Защита
97
Урон
14-161
Здоровье
355
Скорость
62
Инициатива
73
Прирост
4
Золото
500

Линия улучшений

Базовый

Наяда

Ранг4
Атака
115
Защита
97
Урон
10-126
Здоровье
355
Скорость
53
Инициатива
55
Прирост
4
Золото
360
Способности
Пробуждение. Вода IСтоимость3Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
Навыки
ВыстрелАтакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
СкачокВместо обычного передвижения телепортируется, игнорируя препятствия и ловушки.
Воплощение водыНе оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Ледяная стрела» и «Кольцо холода».
Улучшение

Родниковая наяда

Ранг4
Атака
11-25
Защита
97
Урон
14-161
Здоровье
355
Скорость
6+12
Инициатива
7+13
Прирост
4
Золото
500
Способности
Пробуждение. Вода IIСтоимость3Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
Утечь ручейкомСтоимость0Переносится на любое свободное место в пределах 4 гексов.
Навыки
ВыстрелАтакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
СкачокВместо обычного передвижения телепортируется, игнорируя препятствия и ловушки.
Воплощение водыНе оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Ледяная стрела» и «Кольцо холода».
Альтернатива

Ледниковая наяда

Ранг4
Атака
13+23
Защита
97
Урон
14-161
Здоровье
355
Скорость
5-13
Инициатива
6-14
Прирост
4
Золото
500
Способности
Пробуждение. Вода IIСтоимость3Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
ВодоворотСтоимость2Приводит выбранный отряд противника в замешательство. Отряд в замешательстве получает –2 к скорости и инициативе. Кол‑во раундов: 3.
Навыки
ВыстрелАтакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
СкачокВместо обычного передвижения телепортируется, игнорируя препятствия и ловушки.
Воплощение водыНе оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Ледяная стрела» и «Кольцо холода».
Холодная кровьАтаки этого существа не позволяют цели восстанавливать здоровье любыми способами до конца раунда.
Ранг 4
Сравнить

Навыки

ВыстрелАтакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
СкачокВместо обычного передвижения телепортируется, игнорируя препятствия и ловушки.
Воплощение водыНе оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Ледяная стрела» и «Кольцо холода».

Способности

Пробуждение. Вода IIСтоимость3Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
Утечь ручейкомСтоимость0Переносится на любое свободное место в пределах 4 гексов.

Категории

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Подходящих комментариев пока не найдено.