技能
正义
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- Olden Era Wiki
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- 来源:
- 通过Olden Era Explorer导入的游戏数据。日期表示维基条目的创建与更新,不代表游戏版本。
技能
概览
- 技能类型
- 阵营技能
等级
基础正义
- 描述
- 所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战! 每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续两回合。此效果可叠加。
进阶正义
- 描述
- 所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战! 每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续三回合。此效果可叠加。
- 子技能
- 宁静之野, 正义献祭, 圣洁之触
高级正义
- 描述
- 所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战! 每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续四回合。此效果可叠加。
- 子技能
- 守护者, 天选之人, 坚定信仰
子技能
- 等级
- 等级 2
- 等级
- 等级 2
- 等级
- 等级 2
- 等级
- 等级 3
- 等级
- 等级 3
- 等级
- 等级 3
子技能
宁静之野
- 描述
- 友军圣殿生物在原生地形上造成的伤害提升 10%,所受伤害减少 10%。
正义献祭
- 描述
- 每当友军部队死亡,或歼灭敌方部队时,英雄获得 3 临时魔力。
圣洁之触
- 描述
- 获得一项新能力,可消除目标身上的所有负面效果。
守护者
- 描述
- 当友军生物击杀敌方时,会完整恢复自身生命值。 无法 复活阵亡单位。
天选之人
- 描述
- 获得一项新能力,可提升友军生物的攻击力,数值为英雄攻击力与法术强度总和的 50%,防御力则会提升英雄防御力与知识总和的 50%(持续至本回合结束)。
坚定信仰
- 描述
- 每当“正义”触发时,英雄的所有属性提升 1,持续至本回合结束。
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