技能

正义

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Olden Era Wiki
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来源:
通过Olden Era Explorer导入的游戏数据。日期表示维基条目的创建与更新,不代表游戏版本。
技能

概览

技能类型
阵营技能

等级

基础正义
描述
所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战! 每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续两回合。此效果可叠加。
进阶正义
描述
所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战! 每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续三回合。此效果可叠加。
子技能
宁静之野, 正义献祭, 圣洁之触
高级正义
描述
所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战! 每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续四回合。此效果可叠加。
子技能
守护者, 天选之人, 坚定信仰

子技能

等级
等级 2
等级
等级 2
等级
等级 2
等级
等级 3
等级
等级 3
等级
等级 3

子技能

宁静之野
描述
友军圣殿生物在原生地形上造成的伤害提升 10%,所受伤害减少 10%
正义献祭
描述
每当友军部队死亡,或歼灭敌方部队时,英雄获得 3 临时魔力。
圣洁之触
描述
获得一项新能力,可消除目标身上的所有负面效果。
守护者
描述
当友军生物击杀敌方时,会完整恢复自身生命值。 无法 复活阵亡单位。
天选之人
描述
获得一项新能力,可提升友军生物的攻击力,数值为英雄攻击力与法术强度总和的 50%,防御力则会提升英雄防御力与知识总和的 50%(持续至本回合结束)。
坚定信仰
描述
每当“正义”触发时,英雄的所有属性提升 1,持续至本回合结束。

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