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英雄技能

Heroes of Might and Magic: Olden Era 英雄技能资料,包含效果和成长路线。 每个技能都会按强化等级、可用子技能和解锁条件展示。

30
技能
180
子技能
90
强化
阵营6个子技能

三态之力

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础三态之力

每回合仅限使用一次。英雄可启动三种战斗姿态之一。启动中的姿态会提供英雄 ? 点对应姿态的属性加成。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
技能强化

高级三态之力

每回合仅限使用一次。英雄可启动三种战斗姿态之一。启动中的姿态会提供英雄 ? 点对应姿态的属性加成。

专精等级 3

专家

3个可选子技能
技能强化

专家三态之力

每回合仅限使用一次。英雄可启动三种战斗姿态之一。启动中的姿态会提供英雄 ? 点对应姿态的属性加成。

阵营6个子技能

低语

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通用6个子技能

侦察

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通用6个子技能

化身召唤

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础化身召唤

获得一项新的战斗法术,可召唤一个化身,化身强度随英雄的法术强度与知识提升。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
专精等级 3

专家

3个可选子技能
技能强化

专家化身召唤

获得一项新的战斗法术,可召唤一个化身,化身强度随英雄的法术强度与知识更大幅提升。

通用6个子技能

原始魔法

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础原始魔法

英雄可以学习阶级 5 的原始法术。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
专精等级 3

专家

3个可选子技能
通用6个子技能

后勤学

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通用6个子技能

围攻

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通用6个子技能

外交

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础外交

有机会用黄金招募中立部队加入英雄的军队,无需与对方交战。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
专精等级 3

专家

3个可选子技能
通用6个子技能

夜影魔法

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础夜影魔法

英雄可以学习阶级 5 的夜影法术。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
专精等级 3

专家

3个可选子技能
技能强化

专家夜影魔法

英雄可以学习阶级 5 的夜影法术,还可学习在观测所解锁的夜影法术,且不用前往法师公会。夜影法术的等级提升 1。

职业6个子技能

奇术

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础奇术

英雄每回合可多使用一次魔法书,但仅限该回合中还没使用的魔法流派法术。每次施放法术后,魔力消耗增加 100%。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
技能强化

高级奇术

英雄每回合可多使用一次魔法书,但仅限该回合中还没使用的魔法流派法术。每次施放法术后,魔力消耗增加 75%。

专精等级 3

专家

3个可选子技能
技能强化

专家奇术

英雄每回合可多使用一次魔法书,但仅限该回合中还没使用的魔法流派法术。每次施放法术后,魔力消耗增加 50%。

通用6个子技能

奥术魔法

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础奥术魔法

英雄可以学习阶级 5 的奥术法术。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
专精等级 3

专家

3个可选子技能
技能强化

专家奥术魔法

英雄可以学习阶级 5 的奥术法术,还可学习在观测所解锁的奥术法术,且不用前往法师公会。奥术法术的等级提升 1。

通用6个子技能

幸运

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通用6个子技能

战技

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础战技

友军生物在自己的回合选择等待时,攻击力提升 20%,持续至本回合结束。选择跳过回合时,其防御力提升 20%,持续至本回合结束。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
专精等级 3

专家

3个可选子技能
职业6个子技能

战斗

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础战斗

英勇攻击的基础伤害提升 10。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
专精等级 3

专家

3个可选子技能
通用6个子技能

战斗魔法

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础战斗魔法

友军生物的攻击力与防御力会提升其英雄法术强度与知识的 15%。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
专精等级 3

专家

3个可选子技能
通用6个子技能

战术

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通用6个子技能

抗性

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职业6个子技能

招募

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通用6个子技能

攻掠

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础攻掠

友军生物的基础攻击伤害提升 15%。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
专精等级 3

专家

3个可选子技能
通用6个子技能

日光魔法

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础日光魔法

英雄可以学习阶级 5 的日光法术。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
技能强化

高级日光魔法

英雄可以学习阶级 5 的日光法术。日光法术等级提升 1。

专精等级 3

专家

3个可选子技能
技能强化

专家日光魔法

英雄可以学习阶级 5 的日光法术,还可学习在观测所解锁的日光法术,且不用前往法师公会。日光法术的等级提升 1。

通用6个子技能

智慧

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础智慧

英雄可以直接学习最多阶级 3 的法术,无需知晓对应魔法流派技能。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
专精等级 3

专家

3个可选子技能
阵营6个子技能

正义

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础正义

所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战! 每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续两回合。此效果可叠加。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
技能强化

进阶正义

所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战! 每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续三回合。此效果可叠加。

专精等级 3

专家

3个可选子技能
阵营6个子技能

死灵术

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础死灵术

战斗胜利后,将敌方最强部队的 10% 转化为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 1000,且会每周补充,或在英雄军队中没有该阶级部队时自动恢复。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
技能强化

高级死灵术

战斗胜利后,将敌方最强部队的 15% 转化为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 1250,且会每周补充,或在英雄军队中没有该阶级部队时自动恢复。

专精等级 3

专家

3个可选子技能
技能强化

专家死灵术

战斗胜利后,将敌方最强部队的 20% 转化为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 1500,且会每周补充,或在英雄军队中没有该阶级部队时自动恢复。

通用6个子技能

洞察

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阵营6个子技能

深渊共鸣

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础深渊共鸣

每场战斗胜利后,英雄的共鸣等级提升 1 级(最高 4 级)。每层共鸣可使友军裂渊单位数量提升 3%,持续至战斗结束。每天重置后,所有英雄共鸣等级减半。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
技能强化

高级深渊共鸣

每场战斗胜利后,英雄的共鸣等级提升 1 级(最高 5 级)。每层共鸣可使友军裂渊单位数量提升 3%,持续至战斗结束。每天重置后,所有英雄共鸣等级减半。

专精等级 3

专家

3个可选子技能
技能强化

专家深渊共鸣

每场战斗胜利后,英雄的共鸣等级提升 1 级(最高 6 级)。每层共鸣可使友军裂渊单位数量提升 3%,持续至战斗结束。每天重置后,所有英雄共鸣等级减半。

通用6个子技能

秘术

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通用6个子技能

经济

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阵营6个子技能

虫潮召唤

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础虫潮召唤

每回合仅限使用一次。在战场产下一个卵囊,下一回合开始时,卵囊会孵化出一支火焰幼虫部队,其总生命值等于英雄军队内所有虫群育体生命值的 8%,能力强度则随着英雄等级提升。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
技能强化

高级虫潮召唤

每回合仅限使用一次。在战场产下一个卵囊,下一回合开始时,卵囊会孵化出一支火焰幼虫部队,其总生命值等于英雄军队内所有虫群育体生命值的 12%,能力强度则随着英雄等级提升。

专精等级 3

专家

3个可选子技能
技能强化

专家虫潮召唤

每回合仅限使用一次。在战场产下一个卵囊,下一回合开始时,卵囊会孵化出一支火焰幼虫部队,其总生命值等于英雄军队内所有虫群育体生命值的 16%,能力强度则随着英雄等级提升。

通用6个子技能

防御

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专精等级 1

基础

无子技能
技能强化

基础防御

友军生物受到的基础攻击伤害减少 15%。

专精等级 2

进阶

3个可选子技能
专精等级 3

专家

3个可选子技能
通用6个子技能

领导力

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