基础
基础三态之力
每回合仅限使用一次。英雄可启动三种战斗姿态之一。启动中的姿态会提供英雄 ? 点对应姿态的属性加成。
进阶
高级三态之力
每回合仅限使用一次。英雄可启动三种战斗姿态之一。启动中的姿态会提供英雄 ? 点对应姿态的属性加成。
专家
专家三态之力
每回合仅限使用一次。英雄可启动三种战斗姿态之一。启动中的姿态会提供英雄 ? 点对应姿态的属性加成。
技能
Heroes of Might and Magic: Olden Era 英雄技能资料,包含效果和成长路线。 每个技能都会按强化等级、可用子技能和解锁条件展示。
每回合仅限使用一次。英雄可启动三种战斗姿态之一。启动中的姿态会提供英雄 ? 点对应姿态的属性加成。
每回合仅限使用一次。英雄可启动三种战斗姿态之一。启动中的姿态会提供英雄 ? 点对应姿态的属性加成。
每回合仅限使用一次。英雄可启动三种战斗姿态之一。启动中的姿态会提供英雄 ? 点对应姿态的属性加成。
每场战斗开始时,获得 1 层专注蓄能。
每场战斗开始时,获得 2 层专注蓄能。
视野范围提升 1。
视野范围提升 2。
获得一项新的战斗法术,可召唤一个化身,化身强度随英雄的法术强度与知识提升。
获得一项新的战斗法术,可召唤一个化身,化身强度随英雄的法术强度与知识大幅提升。
获得一项新的战斗法术,可召唤一个化身,化身强度随英雄的法术强度与知识更大幅提升。
英雄可以学习阶级 5 的原始法术。
英雄可以学习阶级 5 的原始法术。原始法术等级提升 1。
英雄可以学习阶级 5 的原始法术,还可学习在观测所解锁的原始法术,且不用前往法师公会。原始法术的等级提升 1。
在全域地图上移动点数提升 10% 。
在全域地图上移动点数提升 15% 。
在全域地图上移动点数提升 20% 。
投石机造成的伤害提升 50。
投石机造成的伤害提升 100。
投石机造成的伤害提升 150。
有机会用黄金招募中立部队加入英雄的军队,无需与对方交战。
有机会用黄金招募中立部队加入英雄的军队,无需与对方交战。外交说服力提升 25%。
有机会用黄金招募中立部队加入英雄的军队,无需与对方交战。外交说服力提升 50%。
英雄可以学习阶级 5 的夜影法术。
英雄可以学习阶级 5 的夜影法术。夜影法术等级提升 1。
英雄可以学习阶级 5 的夜影法术,还可学习在观测所解锁的夜影法术,且不用前往法师公会。夜影法术的等级提升 1。
英雄每回合可多使用一次魔法书,但仅限该回合中还没使用的魔法流派法术。每次施放法术后,魔力消耗增加 100%。
英雄每回合可多使用一次魔法书,但仅限该回合中还没使用的魔法流派法术。每次施放法术后,魔力消耗增加 75%。
英雄每回合可多使用一次魔法书,但仅限该回合中还没使用的魔法流派法术。每次施放法术后,魔力消耗增加 50%。
英雄可以学习阶级 5 的奥术法术。
英雄可以学习阶级 5 的奥术法术。奥术法术等级提升 1。
英雄可以学习阶级 5 的奥术法术,还可学习在观测所解锁的奥术法术,且不用前往法师公会。奥术法术的等级提升 1。
英雄幸运提升 1。
友军生物在自己的回合选择等待时,攻击力提升 20%,持续至本回合结束。选择跳过回合时,其防御力提升 20%,持续至本回合结束。
友军生物在自己的回合选择等待时,攻击力提升 30%,持续至本回合结束。选择跳过回合时,其防御力提升 30%,持续至本回合结束。
友军生物在自己的回合选择等待时,攻击力提升 40%,持续至本回合结束。选择跳过回合时,其防御力提升 40%,持续至本回合结束。
英勇攻击的基础伤害提升 10。
英勇攻击的基础伤害提升 15。
英勇攻击的基础伤害提升 20。
友军生物的攻击力与防御力会提升其英雄法术强度与知识的 15%。
友军生物的攻击力与防御力会提升其英雄法术强度与知识的 25%。
友军生物的攻击力与防御力会提升其英雄法术强度与知识的 35%。
在战术阶段,你可以在 3 行范围内部署生物。
在战术阶段,你可以在 4 行范围内部署生物。
在战术阶段,你可以在 5 行范围内部署生物。
友军生物承受的魔法伤害减少 15%。
友军生物承受的魔法伤害减少 25%。
友军生物承受的魔法伤害减少 35%。
你所有城市的阶级 1 生物增长数量提升 4。
你所有城市的生物增长数量,阶级 1 提升 4、阶级 2 提升 3。
你所有城市的生物增长数量,阶级 1 提升 4、阶级 2 提升 3、阶级 3 提升 2。
友军生物的基础攻击伤害提升 15%。
友军生物的基础攻击伤害提升 20%。
友军生物的基础攻击伤害提升 25%。
英雄可以学习阶级 5 的日光法术。
英雄可以学习阶级 5 的日光法术。日光法术等级提升 1。
英雄可以学习阶级 5 的日光法术,还可学习在观测所解锁的日光法术,且不用前往法师公会。日光法术的等级提升 1。
英雄可以直接学习最多阶级 3 的法术,无需知晓对应魔法流派技能。
英雄可以直接学习最多阶级 4 的法术,无需知晓对应魔法流派技能。
英雄可以直接学习最多阶级 5 的法术,无需知晓对应魔法流派技能。
所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战! 每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续两回合。此效果可叠加。
所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战! 每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续三回合。此效果可叠加。
所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战! 每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续四回合。此效果可叠加。
战斗胜利后,将敌方最强部队的 10% 转化为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 1000,且会每周补充,或在英雄军队中没有该阶级部队时自动恢复。
战斗胜利后,将敌方最强部队的 15% 转化为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 1250,且会每周补充,或在英雄军队中没有该阶级部队时自动恢复。
战斗胜利后,将敌方最强部队的 20% 转化为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 1500,且会每周补充,或在英雄军队中没有该阶级部队时自动恢复。
经验值提升 20%。
经验值提升 30%。
每场战斗胜利后,英雄的共鸣等级提升 1 级(最高 4 级)。每层共鸣可使友军裂渊单位数量提升 3%,持续至战斗结束。每天重置后,所有英雄共鸣等级减半。
每场战斗胜利后,英雄的共鸣等级提升 1 级(最高 5 级)。每层共鸣可使友军裂渊单位数量提升 3%,持续至战斗结束。每天重置后,所有英雄共鸣等级减半。
每场战斗胜利后,英雄的共鸣等级提升 1 级(最高 6 级)。每层共鸣可使友军裂渊单位数量提升 3%,持续至战斗结束。每天重置后,所有英雄共鸣等级减半。
魔法伤害提升 10%。
魔法伤害提升 20%。
魔法伤害提升 30%。
每日黄金增加 500。
每日黄金增加 750。
每日黄金增加 1000。
每回合仅限使用一次。在战场产下一个卵囊,下一回合开始时,卵囊会孵化出一支火焰幼虫部队,其总生命值等于英雄军队内所有虫群育体生命值的 8%,能力强度则随着英雄等级提升。
每回合仅限使用一次。在战场产下一个卵囊,下一回合开始时,卵囊会孵化出一支火焰幼虫部队,其总生命值等于英雄军队内所有虫群育体生命值的 12%,能力强度则随着英雄等级提升。
每回合仅限使用一次。在战场产下一个卵囊,下一回合开始时,卵囊会孵化出一支火焰幼虫部队,其总生命值等于英雄军队内所有虫群育体生命值的 16%,能力强度则随着英雄等级提升。
友军生物受到的基础攻击伤害减少 15%。
友军生物受到的基础攻击伤害减少 20%。
友军生物受到的基础攻击伤害减少 25%。
英雄士气提升 1。