技能
领导力
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- Olden Era Wiki
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- 通过Olden Era Explorer导入的游戏数据。日期表示维基条目的创建与更新,不代表游戏版本。
技能
概览
- 技能类型
- 技能
等级
基础领导力
- 描述
- 英雄士气提升 1。
高级领导力
- 描述
- 英雄士气提升 2。
- 子技能
- 决意, 日不落之地, 传奇英雄
专家领导力
- 描述
- 英雄士气提升 3。
- 子技能
- 鼓舞攻击, 行进!, 巨大热忱
子技能
- 等级
- 等级 2
- 等级
- 等级 2
- 等级
- 等级 2
- 等级
- 等级 3
- 等级
- 等级 3
- 等级
- 等级 3
子技能
决意
- 描述
- 友军生物每持有一点士气,获得一次额外行动的几率就会提升 1 %。若英雄精通“战技”,则此加成效果加倍。
日不落之地
- 描述
- 在你 未控制 的区域中,攻击力、防御力、法术强度与视野范围提升 2。若英雄精通“日光魔法”,则此加成效果加倍。
传奇英雄
- 描述
- 战斗中敌军士气降低 1。
鼓舞攻击
- 描述
- 英雄每次使用英勇攻击时,都有几率立即重置其冷却时间:每持有一点英雄士气,几率提升 5%。
行进!
- 描述
- 友军生物的先攻值提升 1。
巨大热忱
- 描述
- 每当一名友军生物因正面士气效果而多获得一回合时,所有友军生物的士气都会提升 1,持续至下一回合结束。
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