Frakce
Chrám
Chrám Heroes of Might and Magic: Olden Era: Frakce, Hrdinové, Jednotky, Budovy, Zákony.
Frakce Olden Era
Frakce Heroes of Might and Magic: Olden Era: hrdinove, jednotky, budovy, zakony a vnitrni odkazy.
Všechny frakce
Vyberte frakci podle herního stylu a prozkoumejte její přehled, jednotky, hrdiny a zákony.
| Frakce | Herní styl | Hlavní sekce |
|---|---|---|
| Chrám | Chrám Slunce má vyváženou armádu, která těží z pozitivních účinků. | |
| Háj | Háj využívá rychlost, přírodní magii a všestranné tvory k ovládnutí bojiště. | |
| Podzemí | Podzemí využívá nebezpečné nestvůry, lstivé útoky a silné jednotky v pozdější fázi hry. | |
| Nekropole | Nekropole spoléhá na odolné nemrtvé, obnovování ztrát a vyčerpání nepřítele. | |
| Schizma | Schizma spojuje mráz, prastarou magii a neobvyklé tvory. | |
| Roj | Roj spoléhá na početní převahu, agresi a nebezpečné tvory. | |
| Neutrální | Neutrální tvorové nepatří k jedinému městu a plní různé taktické role. |
Frakce
Chrám Heroes of Might and Magic: Olden Era: Frakce, Hrdinové, Jednotky, Budovy, Zákony.
Frakce
Háj Heroes of Might and Magic: Olden Era: Frakce, Hrdinové, Jednotky, Budovy, Zákony.
Frakce
Podzemí Heroes of Might and Magic: Olden Era: Frakce, Hrdinové, Jednotky, Budovy, Zákony.
Frakce
Nekropole Heroes of Might and Magic: Olden Era: Frakce, Hrdinové, Jednotky, Budovy, Zákony.
Frakce
Schizma Heroes of Might and Magic: Olden Era: Frakce, Hrdinové, Jednotky, Budovy, Zákony.
Frakce
Roj Heroes of Might and Magic: Olden Era: Frakce, Hrdinové, Jednotky, Budovy, Zákony.
Frakce
Neutrální Heroes of Might and Magic: Olden Era: Frakce, Hrdinové, Jednotky, Budovy, Zákony.
Frakce
Frakce Heroes of Might and Magic: Olden Era: Frakce, Hrdinové, Jednotky, Budovy, Zákony.
Frakce Heroes of Might and Magic: Olden Era: Frakce, Hrdinové, Jednotky, Budovy, Zákony.