Domů

Mystická magie

Mystická magie — Olden Era. Účinky, náklady na manu a hodnosti bez mistrovských kouzel.

Škola magie

Mystická magie

Mistrovská gilotina
Stupeň 1Speciální Bojová magie
Úroveň 1Mana: 7

Účinek: Způsobí vybrané nepřátelské jednotce magické poškození ve výši [30 % + 3 % × hrdinova síla kouzel] % jejího maximálního zdraví. Při každém opětovném seslání kouzla na stejný cíl způsobí o 200 % vyšší poškození. Tento účinek lze sčítat.

Úroveň 2

Základní poškození: 30 % > 45 % zdraví.

Úroveň 3

Poškození za bod síly kouzel: 3 % > 6 %.

Úroveň 4

Zabije vybranou nepřátelskou jednotku, pokud je počet jednotek ve skupině nižší či roven 25 % původního počtu.

Gilotina
Stupeň 1Bojová magie
Úroveň 1Mana: 7

Účinek: Způsobí vybrané nepřátelské jednotce magické poškození ve výši [30 % + 3 % × hrdinova síla kouzel] % jejího maximálního zdraví. Při každém opětovném seslání kouzla na stejný cíl způsobí o 100 % vyšší poškození. Tento účinek lze sčítat.

Úroveň 2

Základní poškození: 30 % > 45 % zdraví.

Úroveň 3

Poškození za bod síly kouzel: 3 % > 6 %.

Úroveň 4

Zabije vybranou nepřátelskou jednotku, pokud je počet jednotek ve skupině nižší či roven 25 % původního počtu.

Mistrovský náskok
Stupeň 1Speciální Bojová magie
Úroveň 1Mana: 8

Účinek: Všechny spojenecké jednotky získají 3 k iniciativě. Počet kol: [2 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2

Bonus k iniciativě: 3 > 4.

Úroveň 3

Bonus k iniciativě: 4 > 5.

Úroveň 4

Bonus k iniciativě: 5 > 6.

Náskok
Stupeň 1Bojová magie
Úroveň 1Mana: 8

Účinek: Vybraná spojenecká jednotka získá 3 k iniciativě. Počet kol: [2 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2

Bonus k iniciativě: 3 > 4.

Úroveň 3

Bonus k iniciativě: 4 > 5.

Úroveň 4

Bonus k iniciativě: 5 > 6.

Verva
Stupeň 1Bojová magie
Úroveň 1Mana: 9

Účinek: Okamžitě generuje 1x náboj soustředění.

Úroveň 2Mana: 7

Základní cena many: 9 > 7.

Úroveň 3

Náboje soustředění: 1 > 2.

Úroveň 4

Náboje soustředění: 2 > 3.

Zrakový klam
Stupeň 1Bojová magie
Úroveň 1Mana: 8

Účinek: Vybraná spojenecká jednotka utrpí o 30 % nižší poškození střeleckými útoky. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2

Poškození: -30 % > -60 %.

Úroveň 3

Platí i na dlouhé útoky.

Úroveň 4

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Mistrovský krunýř
Stupeň 2Speciální Bojová magie
Úroveň 1Mana: 18

Účinek: Zaštítí vybranou spojeneckou jednotku bariérou, která zablokuje příští poškození. Dokud bude cíl pod vlivem účinku „Krunýř“, bude rovněž imunní vůči negativním účinkům. Počet kol: [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2Mana: 14

Základní cena many: 18 > 14.

Úroveň 3

Základní trvání účinku: 2 > 2.

Úroveň 4

Bariéra zablokuje poškození dvakrát.

Krunýř
Stupeň 2Bojová magie
Úroveň 1Mana: 18

Účinek: Zaštítí vybranou spojeneckou jednotku bariérou, která zablokuje příští poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2Mana: 14

Základní cena many: 18 > 14.

Úroveň 3

Základní trvání účinku: 1 > 2.

Úroveň 4

Bariéra zablokuje poškození dvakrát.

Mistrovský mžik
Stupeň 2Speciální Bojová magie
Úroveň 1Mana: 10

Účinek: Teleportuje jakoukoliv vybranou jednotku na vzdálenost až 4 políček.

Úroveň 2

Dosah teleportu: 4 > 6.

Úroveň 3

Dosah teleportu: 6 > 9.

Úroveň 4

Dosah teleportu: 9 > 13.

Mžik
Stupeň 2Bojová magie
Úroveň 1Mana: 10

Účinek: Teleportuje vybranou spojeneckou jednotku na vzdálenost až 4 políček.

Úroveň 2

Dosah teleportu: 4 > 6.

Úroveň 3

Dosah teleportu: 6 > 9.

Úroveň 4

Dosah teleportu: 9 > 13.

Posily
Stupeň 2Magie Globální Mapy
Úroveň 1Mana: 18

Účinek: Hrdina, který kouzlo sešle, okamžitě použije jakékoliv externí obydlí, které ovládáš, v okruhu [2 × hrdinův dohled] políček. Lze použít 1x za den.

Úroveň 2

Cílová oblast: 2 > 3.

Úroveň 3

Cílová oblast: 3 > 4.

Úroveň 4

Lze použít 1x víc za den.

Výbuch energie
Stupeň 2Bojová magie
Úroveň 1Mana: 8

Účinek: Za každý náboj soustředění způsobí 30 magického poškození všem jednotkám v okruhu jednoho políčka.

Úroveň 2

Poškození za náboj soustředění: 30 > 40.

Úroveň 3

Poškození za náboj soustředění: 40 > 55.

Úroveň 4

Poškození za náboj soustředění: 55 > 75.

Dočasné sféry
Stupeň 3Bojová magie
Úroveň 1Mana: 11

Účinek: Rozmístí na volná políčka několik neviditelných pastí (až 2). Pasti se spustí, když na ně šlápne pozemní jednotka, načež způsobí magické poškození jednotce na pasti a okolních políčkách a poté zmizí. Způsobí poškození ve výši [100 % + 5 % × hrdinova síla kouzel] % maximálního zdraví jedné jednotky. Počet kol: [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2

Poškození za každý bod síly kouzel: 5 % > 10 %.

Úroveň 3

Pasti: 2 > 3.

Úroveň 4

Poškození za každý bod síly kouzel: 10 % > 15 %.

Nezvratný osud
Stupeň 3Bojová magie
Úroveň 1Mana: 13

Účinek: Způsobí poškození všem nepřátelům. Každá skupina utrpí 15 magického poškození za každý svůj stupeň.

Úroveň 2

Poškození za úroveň jednotky: 15 > 25.

Úroveň 3

Poškození za úroveň jednotky: 25 > 40.

Úroveň 4

Způsobí přímé poškození.

Okovy
Stupeň 3Bojová magie
Úroveň 1Mana: 6

Účinek: Vybraná nepřátelská jednotka nemůže provádět protiútoky. Počet kol: [1 + 1 za každý 6. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2

Základní trvání účinku: 1 > 2.

Úroveň 3

Zruší účinek „Reakce“.

Úroveň 4

Platí na nepřátelské jednotky kolem cíle.

Seskupení
Stupeň 3Magie Globální Mapy
Úroveň 1Mana: 12

Účinek: Hrdina, který kouzlo sešle, okamžitě interaguje s libovolným spojeneckým hrdinou, v okruhu [1 × hrdinův dohled] políček. Lze použít 1x za den.

Úroveň 2

Násobič dosahu: 1 > 2.

Úroveň 3

Lze použít 1x víc za den.

Úroveň 4

Násobič dosahu: 2 > 3.

Mistrovská zrcadlová kopie
Stupeň 3Speciální Bojová magie
Úroveň 1Mana: 20

Účinek: Vyvolá kopii libovolného cíle, která bude bojovat na tvé straně. Kopie působí o 75 % nižší a utrpí o 300 % vyšší poškození a nemůže používat speciální schopnosti. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2

Způsobené poškození: -75 % > -67 %. Utrpěné poškození: +300 % > +200 %.

Úroveň 3

Způsobené poškození: -67 % > -50 %. Utrpěné poškození: +200 % > +100 %.

Úroveň 4

Způsobené poškození: -50 % > -30 %. Utrpěné poškození: +100 % > +50 %.

Mistrovské navrácení života
Stupeň 4Speciální Bojová magie
Úroveň 1Mana: 17

Účinek: Obnoví vybrané spojenecké jednotce [50 + 20 × hrdinova síla kouzel] zdraví. Dokáže oživit padlé jednotky a vytvořit dočasné jednotky i nad rámec původního počtu.

Úroveň 2

Základní obnova: 50 > 100.

Úroveň 3

Zdraví za bod síly kouzel: 20 > 25.

Úroveň 4

Zdraví za bod síly kouzel: 25 > 35.

Navrácení života
Stupeň 4Bojová magie
Úroveň 1Mana: 17

Účinek: Obnoví vybrané spojenecké jednotce [50 + 20 × hrdinova síla kouzel] zdraví. Dokáže oživit padlé jednotky.

Úroveň 2

Základní obnova: 50 > 100.

Úroveň 3

Zdraví za bod síly kouzel: 20 > 25.

Úroveň 4

Zdraví za bod síly kouzel: 25 > 35.

Prostorová smyčka
Stupeň 4Bojová magie
Úroveň 1Mana: 10

Účinek: Rozmístí na volná políčka několik neviditelných pastí (až 2). Pasti se spustí, když jimi projde pozemní jednotka. Past ji zastaví, ukončí aktuální tah a zruší příští tah. Past po sklapnutí zmizí. Pokud je políčko s pastí cílem jednotky, past se nespustí . Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2Mana: 5

Základní cena many: 10 > 5.

Úroveň 3

Pasti: 2 > 3.

Úroveň 4

Pasti: 3 > 4.

Zrcadlová kopie
Stupeň 4Bojová magie
Úroveň 1Mana: 20

Účinek: Vyvolá kopii vybrané spojenecké jednotky. Kopie působí o 75 % nižší a utrpí o 300 % vyšší poškození a nemůže používat speciální schopnosti. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2

Způsobené poškození: -75 % > -67 %. Utrpěné poškození: +300 % > +200 %.

Úroveň 3

Způsobené poškození: -67 % > -50 %. Utrpěné poškození: +200 % > +100 %.

Úroveň 4

Způsobené poškození: -50 % > -30 %. Utrpěné poškození: +100 % > +50 %.

Černá díra
Stupeň 5Bojová magie
Úroveň 1Mana: 30

Účinek: Způsobí [80 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám na vybraném políčku a v oblasti až 2 políček v každém směru. Pokud je to možné, přitáhne nejvzdálenější zasažené cíle do svého středu.

Úroveň 2

Základní poškození: 80 > 120.

Úroveň 3

Základní poškození: 120 > 200.

Úroveň 4

Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.

Doreathův příval
Stupeň 5Bojová magie
Úroveň 1Mana: 23

Účinek: Všechny spojenecké jednotky získají 1 k rychlosti a iniciativě. Všem nepřátelům se rychlost a iniciativa sníží o 1. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2

Základní trvání účinku: 1 > 2.

Úroveň 3Mana: 19

Základní cena many: 23 > 19.

Úroveň 4

Odstraní ze spojeneckých jednotek všechny negativní účinky omezující pohyb a všechny z nepřátel pozitivní účinky posilující pohyb.

Zakřivení reality
Stupeň 5Bojová magie
Úroveň 1Mana: 15

Účinek: Vybraný cíl neutrpí žádné poškození z žádného zdroje. Namísto toho na začátku každého kola utrpí veškeré poškození, které by utrpěl v předchozím kole, jako přímé poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2

Poškození se snižuje o 21 %.

Úroveň 3

Základní trvání účinku: 1 > 3.

Úroveň 4

Snížení poškození: 21 % > 41 %.