Magická třídaNekromantChronomant: Každý den hrdinovi obnoví nekromantskou energii na maximum.Splétač duší: Když je v bitvě zabita nepřátelská skupina, objeví se na jejím místě jedna dočasná skupina spojeneckých vichtů.
SpecializaceZtráta pamětiPřírůstek vichtů ve tvých městech se zvyšuje o 2. Vichtové pod jeho velením získají 1 k rychlosti, 1 k iniciativě a 20 % ke zdraví. Jejich útok a obrana se zvyšují o 1 za každou 3. úroveň hrdiny a nepřátelští vichtové přijdou o útok a obranu ve stejné výši.

Hrdina

Adahn

Mág

Nezná sám sebe. A tak se kolem něj shlukují rozervaní a nejistí, aby našli útěchu v jednotě, když ne v zapomenutých vzpomínkách.

Author:
Olden Era Wiki
Published:
Updated:

Přehled

Adahn se probudil v Jadame a vůbec si nepamatoval, kým je. Mohl být obětí krutých pokusů, válečníkem, který obětoval svou minulost, nebo jen ochočenou zombií nějakého nekromanta – on to prostě neví. Tam, kde by měla být jeho minulost, zůstává jen zející prázdnota, která přitahuje neklidné duchy k jeho zapomenuté existenci.

Útok
1
Obrana
0
Síla magie
2
Znalost
4

Počáteční dovednosti

Počáteční armáda

Počáteční kouzla

Šance na získání dovedností

Vztahy

Komentáře

Přihlaste se, abyste mohli zanechat komentář.

Zatím nejsou žádné schválené komentáře.