Magická třídaDruidNebeský vyslanec: Hrdina může používat všechna kouzla.Zuřivost nebes: Hrdinský úder způsobí poškození všem jednotkám v okruhu 1 políčka.
SpecializaceHrom a bleskZačíná s kouzlem „Mistrovský kulový blesk“. Tato verze kouzla ztrácí polovinu poškození, když přeskakuje na další cíle. Při sesílání tohoto kouzla se efektivní síla kouzel zvýší o 1 za každou 2. úroveň hrdiny.

Hrdina

Halon

Mág

Podle vůle vyšších mocností hodlá Halon v Jadame nastolit řád hromem a bleskem!

Redakce:
Olden Era Wiki
Záznam vytvořen:
Záznam aktualizován:
Zdroj:
Herní data importovaná přes Olden Era Explorer. Data označují změny záznamu na wiki, nikoli verzi hry.

Přehled

Halonův příchod na Jadame byl plný pocitu marnosti. Nesprávně provedený vyvolávací rituál místo něj přivolal ifríta, a když se konečně objevil, lidé narušili místo jeho vyvolání. Ba co hůř, džinovi nikdy nikdo nevysvětlil, proč byl vyvolán! Navzdory pověstem o souladu, který v Ševelesu koluje, přišel Halonovi dosti neuspořádaný. Díky svému výraznému působení a bleskovým schopnosten se snaží nastolit řád a stálost, neboť se domnívá, že taková je vůle vyšší mocnosti.

Útok
1
Obrana
2
Síla magie
2
Znalost
2

Počáteční dovednosti

Počáteční armáda

Počáteční kouzla

Šance na získání dovedností

Vztahy

Komentáře

Přihlaste se, abyste mohli zanechat komentář.

Zatím nejsou žádné schválené komentáře.