
Magická třídaNekromantChronomant: Každý den hrdinovi obnoví nekromantskou energii na maximum.Splétač duší: Když je v bitvě zabita nepřátelská skupina, objeví se na jejím místě jedna dočasná skupina spojeneckých vichtů.
SpecializaceToužebný steskZačíná s kouzlem „Mistrovské navrácení života“. Tato verze kouzla dokáže oživit jednotky nad rámec původního počtu. Při sesílání tohoto kouzla se efektivní síla kouzel zvýší o 1 za každou 2. úroveň hrdiny.
Hrdina
Lord Rufus
MágJak se čas opovažuje jít dál a opustit ho? Už nikdy nedovolí, aby mu realita opět proklouzla mezi prsty.
- Author:
- Olden Era Wiki
- Published:
- Updated:
FrakceNekropoleFrakce hrdiny.
ArchetypMág
Přehled
Kdysi dávno lord Rufus prosil svou milovanou ženu, aby přijala upírství, aby mohli zůstat spolu. Odmítla. Dokonce i křísící kouzla selhala, jako by se mu vzpírala její samotná duše. Když zemřela a svět kráčel dál bez ní, lordův žal se proměnil v hněv. Nyní se Rufus stará o to, aby ho ti, které má rád, nikdy neopustili – proměňuje je v upíry proti jejich vůli, a to včetně Natalidy. Podruhé už stejnou chybu neudělá. Nikdo, koho „miluje“ už mi nikdy neunikne.
- Útok
- 1
- Obrana
- 0
- Síla magie
- 2
- Znalost
- 4
Počáteční dovednosti
Počáteční armáda
Počáteční kouzla
i
Mistrovské navrácení životaMystická magieHodnost 4Mana 17MistrovskéObnoví vybrané spojenecké jednotce [50 + 20 × hrdinova síla kouzel] zdraví. Dokáže oživit padlé jednotky a vytvořit dočasné jednotky i nad rámec původního počtu.i
Nekromantská vůleNeutrální magieHodnost 1Mana 0Umožňuje zapnout či vypnout vyvolávání nemrtvých. Pokud ho zakážeš, hrdina si po vyhrané bitvě namísto vyvolání nemrtvých spojenců doplní nekromantskou energii.
Komentáře
Přihlaste se, abyste mohli zanechat komentář.
Zatím nejsou žádné schválené komentáře.