
Magická třídaNekromantChronomant: Každý den hrdinovi obnoví nekromantskou energii na maximum.Splétač duší: Když je v bitvě zabita nepřátelská skupina, objeví se na jejím místě jedna dočasná skupina spojeneckých vichtů.
SpecializaceOvládnutí mystičnaObdrží 1 k úrovni všech mystických kouzel, plus 1 za každou 10. úroveň hrdiny. Sesílání mystických kouzel mu nezabrání používat další kouzla ze stejné školy magie. Nepřátelský hrdina nemůže sesílat mystická kouzla.
Hrdina
Mag
MágPro opravdového učence v umění magickém není tělo nic jiného než mrtvá váha.
- Author:
- Olden Era Wiki
- Published:
- Updated:
FrakceNekropoleFrakce hrdiny.
ArchetypMág
Přehled
Mag byl kdysi mistrem mystické magie, který chtěl posunout hranice prostoru a času. Jedinečný rituál mu poskytl hluboké porozumění – ale ne zadarmo. Coby tok myšlenek nikoliv nepodobný duchu nyní přišel o velkou část své síly, o pocit sebe sama a dokonce i o tělo, které se teď samo toulá po světě. Ačkoliv už nemůže žít mezi živými, jeho mistrovství magie předčí vše. Že mu Cech nekromantů nabídl místo, kde by mohl pokračovat ve svém bádání, je jen taková hezká výhoda.
- Útok
- 1
- Obrana
- 0
- Síla magie
- 2
- Znalost
- 4
Počáteční dovednosti
Počáteční armáda
Počáteční kouzla
i
Nezvratný osudMystická magieHodnost 3Mana 13Způsobí poškození všem nepřátelům. Každá skupina utrpí 15 magického poškození za každý svůj stupeň.i
Nekromantská vůleNeutrální magieHodnost 1Mana 0Umožňuje zapnout či vypnout vyvolávání nemrtvých. Pokud ho zakážeš, hrdina si po vyhrané bitvě namísto vyvolání nemrtvých spojenců doplní nekromantskou energii.
Komentáře
Přihlaste se, abyste mohli zanechat komentář.
Zatím nejsou žádné schválené komentáře.