Magická třídaZvěstovatelPán chaosu: Hrdinský úder způsobí o 2 vyšší poškození za každý bod hrdinových atributů.Původce: +200 % k přírůstku jednotek ve všech tvých městech.
SpecializaceOdolnost vůči živlůmJe imunní vůči negativním účinkům v bitvě a na mapě světa. Spojenecké jednotky utrpí o 10 % nižší magické poškození, což se dále snižuje o 2 % za každou 3. úroveň hrdiny.

Hrdina

Xirr

Mág

Zbavili ho cti i rohů. Vyhnali ho z Alvaru spolu s jeho bratrem. Belzebub mu nabídl rodinu a přijetí.

Redakce:
Olden Era Wiki
Záznam vytvořen:
Záznam aktualizován:
Zdroj:
Herní data importovaná přes Olden Era Explorer. Data označují změny záznamu na wiki, nikoli verzi hry.

Přehled

Když se Alvar vynořil, vyžadovaly výpravy do podzemí zvláštní povolení. Mardit se tomuto zákonu vzepřel a zostudil tak svůj klan, což jeho členy stálo jejich rohy. Jeho nejmladší dcera zmizela, zatímco synové reagovali výrazně odlišným způsobem. Mladší z nich, jenž se tehdy jmenoval Ramman, byl zkroušený a zoufale toužil získat svou pýchu zpět. Když vyslyšel Belzebubovu výzvu, přidal se k Úlu jako Xirr a vydával se na nebezpečné výpravy v naději, že opět najde sám sebe – ačkoliv nedokáže pochopit, proč ještě nedošel pravého vykoupení.

Útok
1
Obrana
0
Síla magie
4
Znalost
2

Počáteční dovednosti

Počáteční armáda

Počáteční kouzla

Šance na získání dovedností

Vztahy

Komentáře

Přihlaste se, abyste mohli zanechat komentář.

Zatím nejsou žádné schválené komentáře.