Magická třídaKlerikPovznesený: Všechna hrdinova kouzla stojí vždy 0 many.Vyšší inkvizitor: Nepřátelský hrdina může v bitvě použít každé kouzlo pouze jednou.
SpecializaceSplétání světlaPřírůstek světlonošek ve tvých městech se zvyšuje o 1. Světlonošky pod jejím velením získají 1 k rychlosti, 1 k iniciativě a 20 % ke zdraví. Jejich útok a obrana se zvyšují o 1 za každou 3. úroveň hrdiny a nepřátelské světlonošky přijdou o útok a obranu ve stejné výši.

Hrdina

Zenith

Mág

Šplhej po žebříčku, dostaň se až na vrchol – teprve pak budeš moct zazářit.

Redakce:
Olden Era Wiki
Záznam vytvořen:
Záznam aktualizován:
Zdroj:
Herní data importovaná přes Olden Era Explorer. Data označují změny záznamu na wiki, nikoli verzi hry.

Přehled

Nebýt jejího svérázného dvojčete Nadira, možná by se Zenithina cesta ubírala jinudy. Aby ho Zenith mohla chránit, potřebovala vliv – a tak se stala jedním z představitelů církve. Kdo chce usilovat o to, aby byl co možná nejlepším, musí občas přijmout světlo... a zároveň se držet stopového množství temnoty.

Útok
1
Obrana
1
Síla magie
2
Znalost
3

Počáteční dovednosti

Počáteční armáda

Počáteční kouzla

Šance na získání dovedností

Vztahy

Komentáře

Přihlaste se, abyste mohli zanechat komentář.

Zatím nejsou žádné schválené komentáře.