Páncélos griff - tulajdonságok, képességek - Olden Era

Rang3
Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Leírás

Az Ég Rendjének feladata a griffek gondos ápolása és tenyésztése. Ezek a rendkívüli intelligenciával és félelmetes erővel bíró teremtmények a teljes testüket borító páncélzatot is elbírják, és hősiesen védelmezik gazdáikat a csatában. A griffek és az emberek közötti szoros kapcsolat hosszú múltra tekint vissza, és ezek az érző lények a legvégsőkig kitartanak mellettünk.

Lénytípus
Mágikus lény

Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lényeket feltámaszthatják a nekromanta seregek.

Statisztikák

Támadás
9№1
Védelem
10№2
Sebzés
7-7№1
Életerő
30№2
Sebesség
6№4
Kezdeményezés
10№2
Növekedés
7
Arany
360

Fejlesztési ág

Alap

Griff

Rang3
Támadás
7№3
Védelem
6№5
Sebzés
5-9№1
Életerő
30№2
Sebesség
5№5
Kezdeményezés
9№3
Növekedés
7
Arany
270
Képességek
CsatavijjogásKöltség2Megnövekszik a támadóereje 5 ponttal, a kezdeményezése 1 ponttal. Kváá! Kváá! Időtartam: 2 kör.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Éberség IKörönként két alkalommal is visszatámadhat.
Fejlesztés

Templomos griff

Rang3
Támadás
8-1№2
Védelem
6-4№5
Sebzés
5-9№1
Életerő
30№2
Sebesség
7+1№3
Kezdeményezés
12+2№1
Növekedés
7
Arany
360
Képességek
CsatavijjogásKöltség2Megnövekszik a támadóereje 10 ponttal, a kezdeményezése 2 ponttal. Kváá! Kváá! Időtartam: 2 kör.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Éberség IIKorlátlan alkalommal támadhat vissza.
Alternatíva

Páncélos griff

Rang3
Támadás
9+1№1
Védelem
10+4№2
Sebzés
7-7№1
Életerő
30№2
Sebesség
6-1№4
Kezdeményezés
10-2№2
Növekedés
7
Arany
360
Képességek
CsatavijjogásKöltség2Megnövekszik a támadóereje 10 ponttal, a kezdeményezése 2 ponttal. Kváá! Kváá! Időtartam: 2 kör.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Éberség IKörönként két alkalommal is visszatámadhat.
Hűséges védelmezőVisszatámad minden alkalommal, amikor egy mellette álló ellenség rátámad egy baráti egységre.
Rang 3
Osszehasonlitas

Készségek

KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Éberség IKörönként két alkalommal is visszatámadhat.
Hűséges védelmezőVisszatámad minden alkalommal, amikor egy mellette álló ellenség rátámad egy baráti egységre.

Képességek

CsatavijjogásKöltség2Megnövekszik a támadóereje 10 ponttal, a kezdeményezése 2 ponttal. Kváá! Kváá! Időtartam: 2 kör.

Kategóriák

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.