Templomos griff - tulajdonságok, képességek - Olden Era
Rang3- Szerkesztőség:
- Olden Era Wiki
- Bejegyzés létrehozva:
- Bejegyzés frissítve:
- Forrás:
- Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.
Leírás
Bár a lovagrendnek elsősorban a Nap a hivatalos címerképe, a griffmadarat is büszkén tűzik a zászlajukra, hogy erőt merítsenek e nemes állatok jelenlétéből. Szokás szerint a Teremtő Kehely erejét sugárzó páncéllal is felvértezik őket, hogy napfényben ragyogva csaphassanak le az égből.
Lénytípus
Mágikus lény
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lényeket feltámaszthatják a nekromanta seregek.
Statisztikák
- Támadás
- 8№2
- Védelem
- 6№5
- Sebzés
- 5-9№1
- Életerő
- 30№2
- Sebesség
- 7№3
- Kezdeményezés
- 12№1
- Növekedés
- 7
- Arany
- 360
Fejlesztési ág
Alap
Griff
Rang3
- Támadás
- 7№3
- Védelem
- 6№5
- Sebzés
- 5-9№1
- Életerő
- 30№2
- Sebesség
- 5№5
- Kezdeményezés
- 9№3
- Növekedés
- 7
- Arany
- 270
Képességek
Készségek
Fejlesztés
Templomos griff
Rang3
- Támadás
- 8-1№2
- Védelem
- 6-4№5
- Sebzés
- 5-9№1
- Életerő
- 30№2
- Sebesség
- 7+1№3
- Kezdeményezés
- 12+2№1
- Növekedés
- 7
- Arany
- 360
Képességek
Készségek
Alternatíva
Páncélos griff
Rang3
- Támadás
- 9+1№1
- Védelem
- 10+4№2
- Sebzés
- 7-7№1
- Életerő
- 30№2
- Sebesség
- 6-1№4
- Kezdeményezés
- 10-2№2
- Növekedés
- 7
- Arany
- 360
Képességek
Készségek
Rang 3
Osszehasonlitas
Hozzászólások
Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.
Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.