Templomos griff - tulajdonságok, képességek - Olden Era

Rang3
Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Leírás

Bár a lovagrendnek elsősorban a Nap a hivatalos címerképe, a griffmadarat is büszkén tűzik a zászlajukra, hogy erőt merítsenek e nemes állatok jelenlétéből. Szokás szerint a Teremtő Kehely erejét sugárzó páncéllal is felvértezik őket, hogy napfényben ragyogva csaphassanak le az égből.

Lénytípus
Mágikus lény

Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 3 Szerencsetartomány: ‑5 5 A csatában elesett mágikus lényeket feltámaszthatják a nekromanta seregek.

Statisztikák

Támadás
82
Védelem
65
Sebzés
5-91
Életerő
302
Sebesség
73
Kezdeményezés
121
Növekedés
7
Arany
360

Fejlesztési ág

Alap

Griff

Rang3
Támadás
73
Védelem
65
Sebzés
5-91
Életerő
302
Sebesség
55
Kezdeményezés
93
Növekedés
7
Arany
270
Képességek
CsatavijjogásKöltség2Megnövekszik a támadóereje 5 ponttal, a kezdeményezése 1 ponttal. Kváá! Kváá! Időtartam: 2 kör.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Éberség IKörönként két alkalommal is visszatámadhat.
Fejlesztés

Templomos griff

Rang3
Támadás
8-12
Védelem
6-45
Sebzés
5-91
Életerő
302
Sebesség
7+13
Kezdeményezés
12+21
Növekedés
7
Arany
360
Képességek
CsatavijjogásKöltség2Megnövekszik a támadóereje 10 ponttal, a kezdeményezése 2 ponttal. Kváá! Kváá! Időtartam: 2 kör.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Éberség IIKorlátlan alkalommal támadhat vissza.
Alternatíva

Páncélos griff

Rang3
Támadás
9+11
Védelem
10+42
Sebzés
7-71
Életerő
302
Sebesség
6-14
Kezdeményezés
10-22
Növekedés
7
Arany
360
Képességek
CsatavijjogásKöltség2Megnövekszik a támadóereje 10 ponttal, a kezdeményezése 2 ponttal. Kváá! Kváá! Időtartam: 2 kör.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Éberség IKörönként két alkalommal is visszatámadhat.
Hűséges védelmezőVisszatámad minden alkalommal, amikor egy mellette álló ellenség rátámad egy baráti egységre.
Rang 3
Osszehasonlitas

Készségek

KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Éberség IIKorlátlan alkalommal támadhat vissza.

Képességek

CsatavijjogásKöltség2Megnövekszik a támadóereje 10 ponttal, a kezdeményezése 2 ponttal. Kváá! Kváá! Időtartam: 2 kör.

Kategóriák

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.