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秘術魔法

秘術魔法 — Olden Era. マスター呪文を除く、呪文の効果、マナコスト、ランクを確認できます。

魔法系統

秘術魔法

マスター:命返し
ランク4特殊 戦闘魔法
レベル1マナ: 17

効果: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 20 × ヒーローの呪文力 ]回復する。 倒れたユニットを蘇生できるほか、戦闘開始時の数を上回る臨時ユニットを作り出せる。

レベル2

基本回復量:50 > 100

レベル3

呪文力ごとのHP:20 > 25

レベル4

呪文力ごとのHP:25 > 35

ミラーコピー
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 20

効果: 対象の味方クリーチャーの複製を召喚する。複製はオリジナルと比べて与えるダメージは75%低く、受けるダメージは300%高い。特殊アビリティは使用できない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

レベル2

与えるダメージ:–75% > –67% 受けるダメージ:+300% > +200%

レベル3

与えるダメージ:–67% > –50% 受けるダメージ:+200% > +100%

レベル4

与えるダメージ:–50% > –30% 受けるダメージ:+100% > +50%

命返し
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 17

効果: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 20 × ヒーローの呪文力 ]回復する。 倒れたユニットを蘇生できる。

レベル2

基本回復量:50 > 100

レベル3

呪文力ごとのHP:20 > 25

レベル4

呪文力ごとのHP:25 > 35

空間捕縛
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 10

効果: 空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーが上を通ると発動し、そのクリーチャーの移動を止め、現在のターンを終了させ、次のターンをスキップさせる。発動後、罠は消滅する。罠の設置されたタイルがそのクリーチャーの 最終目的地 である場合、罠は 発動しない 。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

レベル2マナ: 5

基本マナコスト:10 > 5

レベル3

罠の数:2 > 3

レベル4

罠の数:3 > 4