フレイムフェニックス - characteristics, skills - Olden Era

Rank7
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Olden Era Wiki
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Description

すべての元素の中でも、火は最も苛烈である。希望をもたらすこともあれば、すべてを灰に帰すこともある。燃え盛るフェニックスは巣に雛がいることを示すが、それゆえに彼らはいっそう激しく縄張りを守る。

Creature type
具現体

精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。 士気:–33 幸運:–33 倒れた具現体は、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

Stats

Attack
344
Defense
266
Damage
45-654
Health
3002
Speed
93
Initiative
161
Growth
1
Gold
4700

Upgrade line

Base

フェニックス

Rank7
Attack
287
Defense
266
Damage
45-654
Health
2006
Speed
75
Initiative
143
Growth
1
Gold
2800
Abilities
覚醒:火 ICost3このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが25増加し、与えるダメージが常に最大になる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。
Skills
飛行移動で障害物と罠を無視する。
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
薙ぎ払い対象とその両側に 隣接する2つのタイル にダメージを与える。
火の具現体このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「火球」、「紅蓮の壁」、「アルマゲドン」を無効化する。
Upgrade

フレイムフェニックス

Rank7
Attack
34+64
Defense
26-106
Damage
45-654
Health
300+502
Speed
93
Initiative
16+11
Growth
1
Gold
4700
Abilities
覚醒:火 IICost3このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが25増加し、与えるダメージが常に最大になる。他のアビリティが使用できるようになる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。
熱波Cost2味方クリーチャーのすべての弱体効果と、敵のすべての強化効果を解除する。
Skills
飛行移動で障害物と罠を無視する。
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
薙ぎ払い対象とその両側に 隣接する2つのタイル にダメージを与える。
火の具現体このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「火球」、「紅蓮の壁」、「アルマゲドン」を無効化する。
不死鳥死亡すると灰の山を残す。次のラウンド開始時、その山から[ 1 + スタック内の初期ユニット数の50% ]体のユニット(元の数を超過しない)が蘇生する。各スタックはこの方法で戦闘中1回のみ蘇生できる。 灰の山は3回ダメージを受けると破壊される。この方法で蘇生されたユニットは恒久的なユニットとなる。
Alternative

エナジーフェニックス

Rank7
Attack
28-67
Defense
36+102
Damage
45-654
Health
250-504
Speed
93
Initiative
15-12
Growth
1
Gold
4700
Abilities
覚醒:火 IICost3このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが25増加し、与えるダメージが常に最大になる。他のアビリティが使用できるようになる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。
超新星Cost2このクリーチャーの周囲2タイル以内にいるすべての敵に[ 60 × ユニット数 ]の魔法ダメージを与え、対象を燃焼状態にする。燃焼状態になったクリーチャーは、自身のターン開始時に[ 60 + 30 × ユニット数 ]の魔法ダメージを受ける。この効果はスタック可能。 持続時間:2ラウンド
Skills
飛行移動で障害物と罠を無視する。
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
薙ぎ払い対象とその両側に 隣接する2つのタイル にダメージを与える。
火の具現体このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「火球」、「紅蓮の壁」、「アルマゲドン」を無効化する。
永遠の炎毎ターンの開始時に、このクリーチャーは戦闘開始から失ったHPの25%分回復する。倒れたユニットを蘇生できる。
ランク 7
比較

Skills

飛行移動で障害物と罠を無視する。
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
薙ぎ払い対象とその両側に 隣接する2つのタイル にダメージを与える。
火の具現体このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「火球」、「紅蓮の壁」、「アルマゲドン」を無効化する。
不死鳥死亡すると灰の山を残す。次のラウンド開始時、その山から[ 1 + スタック内の初期ユニット数の50% ]体のユニット(元の数を超過しない)が蘇生する。各スタックはこの方法で戦闘中1回のみ蘇生できる。 灰の山は3回ダメージを受けると破壊される。この方法で蘇生されたユニットは恒久的なユニットとなる。

Abilities

覚醒:火 IICost3このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが25増加し、与えるダメージが常に最大になる。他のアビリティが使用できるようになる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。
熱波Cost2味方クリーチャーのすべての弱体効果と、敵のすべての強化効果を解除する。

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