ドレッドナイト - 能力値・スキル - Olden Era

ランク6
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Olden Era Wiki
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説明

魂を鎧と融合させたドレッドナイトは、たったひとつの掟に従って存在する──戦うことは生きることであり、生きることは戦うことである。

クリーチャーの種類
アンデッド

自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。 士気:変動なし 幸運:–5~5 倒れたアンデッドは、戦闘後にアンデッドとして蘇生 できない 。

ステータス

攻撃力
19№9
防御力
18№8
ダメージ
12-14№13
体力
80№6
速度
7№3
イニシアチブ
9№4
増加数
3
ゴールド
700

アップグレード系統

基本

ドレッドナイト

ランク6
攻撃力
19№9
防御力
18№8
ダメージ
12-14№13
体力
80№6
速度
7№3
イニシアチブ
9№4
増加数
3
ゴールド
700
スキル
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
二連撃攻撃が2回発動する。
恐怖の象徴敵クリーチャーの士気が1減少する。この効果は スタックしない 。最も効果が高いもののみが維持される。
アップグレード

戦の化身

ランク6
攻撃力
19-6№9
防御力
20+2№7
ダメージ
18-20-6№12
体力
80№6
速度
8+1№2
イニシアチブ
10-1№3
増加数
3
ゴールド
1100
スキル
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
二連撃攻撃が2回発動する。
恐怖の象徴敵クリーチャーの士気が2減少する。この効果は スタックしない 。最も効果が高いもののみが維持される。
戦いの権化このクリーチャーは、攻撃が命中するたびに対象の攻撃力を1減少させ、戦闘終了まで自身の攻撃力がそれと同じ値だけ増加する。この効果は解除できない。
別系統

ホロウリーパー

ランク6
攻撃力
25+6№4
防御力
18-2№8
ダメージ
24-26+6№7
体力
80№6
速度
7-1№3
イニシアチブ
11+1№2
増加数
3
ゴールド
1100
アビリティ
広角刈りコスト2対象と、それに隣接するすべての敵に攻撃が命中する。
スキル
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
恐怖の象徴敵クリーチャーの士気が2減少する。この効果は スタックしない 。最も効果が高いもののみが維持される。
死の視線攻撃のたびに、通常ダメージを与えるだけでなく追加で1体の敵ユニットを撃破する。ティア7までのクリーチャーに有効。
渇望の虚ろ味方クリーチャーが死亡するたびに、戦闘終了までこのクリーチャーの攻撃力が3増加する。
ランク 6
比較

スキル

近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
二連撃攻撃が2回発動する。
恐怖の象徴敵クリーチャーの士気が1減少する。この効果は スタックしない 。最も効果が高いもののみが維持される。

アビリティ

このユニットのアビリティが見つかりません。

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