レイス - 能力値・スキル - Olden Era

ランク2
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Olden Era Wiki
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Olden Era Explorerから取り込んだゲームデータです。日付はゲームのバージョンではなく、Wikiの項目の作成・更新を示します。

説明

魂が、生者の世界に永遠に囚われているという明確な自覚とともに呼び戻されることがある。その怒りと絶望に満ちた痛ましい自覚こそが、レイスを生み出すのだ。

クリーチャーの種類
アンデッド

自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。 士気:変動なし 幸運:–55 倒れたアンデッドは、戦闘後にアンデッドとして蘇生 できない 。

ステータス

攻撃力
63
防御力
05
ダメージ
2-46
体力
87
速度
71
イニシアチブ
72
増加数
19
ゴールド
130

アップグレード系統

基本

ワイト

ランク2
攻撃力
35
防御力
05
ダメージ
2-46
体力
87
速度
62
イニシアチブ
54
増加数
19
ゴールド
100
スキル
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
ファントム・ヴァンピリズム攻撃のたびに与えたダメージの20%分、このクリーチャーのHPを回復する。この効果により、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。
アップグレード

レイス

ランク2
攻撃力
63
防御力
0-45
ダメージ
2-46
体力
87
速度
71
イニシアチブ
7+12
増加数
19
ゴールド
130
アビリティ
バンシーの咆哮コスト1対象の敵クリーチャーを、可能であればランダムな空きタイルに強制移動させる。
スキル
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
ファントム・ヴァンピリズム攻撃のたびに与えたダメージの30%分、このクリーチャーのHPを回復する。この効果により、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。
別系統

ファンタズム

ランク2
攻撃力
63
防御力
4+43
ダメージ
2-46
体力
87
速度
71
イニシアチブ
6-13
増加数
19
ゴールド
130
スキル
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
ファントム・ヴァンピリズム攻撃のたびに与えたダメージの20%分、このクリーチャーのHPを回復する。この効果により、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。
悪夢攻撃時に対象に呪いをかける。1ラウンドにつき1回、呪われたクリーチャーは自身のターン開始時に[ 8 + 1 × ユニット数 ]の純ダメージを受ける。この効果はスタック可能。 持続時間:2ラウンド
ランク 2
比較

スキル

近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
ファントム・ヴァンピリズム攻撃のたびに与えたダメージの30%分、このクリーチャーのHPを回復する。この効果により、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。

アビリティ

バンシーの咆哮コスト1対象の敵クリーチャーを、可能であればランダムな空きタイルに強制移動させる。

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