墓荒らし - 能力値・スキル - Olden Era

ランク4
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Olden Era Wiki
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説明

墓荒らしは死霊術師に仕え、蘇生のための骸骨や遺体を手に入れるためなら、墓を暴くことも、新たに死体を作り出すことも厭わない。

常に死の力にさらされているせいで、彼ら自身の姿も死者と見分けがつかなくなっている。

クリーチャーの種類
アンデッド

自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。 士気:変動なし 幸運:–55 倒れたアンデッドは、戦闘後にアンデッドとして蘇生 できない 。

ステータス

攻撃力
116
防御力
107
ダメージ
6-99
体力
305
速度
35
イニシアチブ
46
増加数
10
ゴールド
240

アップグレード系統

基本

墓荒らし

ランク4
攻撃力
116
防御力
107
ダメージ
6-99
体力
305
速度
35
イニシアチブ
46
増加数
10
ゴールド
240
アビリティ
骨掘りコスト2隣接するタイルにスケルトンを[ 2 × ユニット数 ]体召喚する。戦闘後に消滅する。
スキル
リーチ攻撃隣接するタイルの真後ろのタイルを対象とする攻撃。反撃を誘発せず、攻撃者は対象の隣に移動しない。
アップグレード

死の商人

ランク4
攻撃力
11-36
防御力
107
ダメージ
7-10+18
体力
305
速度
4-24
イニシアチブ
55
増加数
10
ゴールド
340
アビリティ
骨掘りコスト2隣接するタイルにスケルトンを[ 3 × ユニット数 ]体召喚する。戦闘後に消滅する。
記憶奪取コスト2隣接するタイルにワイトを[ 1 × ユニット数 ]体召喚する。戦闘後に消滅する。
スキル
リーチ攻撃隣接するタイルの真後ろのタイルを対象とする攻撃。反撃を誘発せず、攻撃者は対象の隣に移動しない。
枯死体リーチ攻撃で敵を毒状態にする。毒状態になったクリーチャーは自身のターン開始時に[ 16 + 3 × ユニット数 ]の魔法ダメージを受ける。この効果はスタック可能。 持続時間:2ラウンド
別系統

ケネルマスター

ランク4
攻撃力
14+33
防御力
107
ダメージ
6-9-19
体力
305
速度
6+22
イニシアチブ
55
増加数
10
ゴールド
340
アビリティ
取ってこい!コスト2隣接するタイルに不死犬を[ 1 × ユニット数 ]体召喚する。戦闘後に消滅する。
狙え!コスト2敵をマーキングし、常に最大ダメージを受けるようにする。 持続時間:2ラウンド
スキル
リーチ攻撃隣接するタイルの真後ろのタイルを対象とする攻撃。反撃を誘発せず、攻撃者は対象の隣に移動しない。
狩りの匂い味方クリーチャーが倒されるたびにフォーカスポイントを1生成する。
ランク 4
比較

スキル

リーチ攻撃隣接するタイルの真後ろのタイルを対象とする攻撃。反撃を誘発せず、攻撃者は対象の隣に移動しない。

アビリティ

骨掘りコスト2隣接するタイルにスケルトンを[ 2 × ユニット数 ]体召喚する。戦闘後に消滅する。

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