アーマードハウンド - 能力値・スキル - Olden Era

ランク3
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Olden Era Wiki
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説明

一部のヴァンパイアにとって、蘇生された猟犬は黄金よりも貴重であり、鎧をまとった衛兵や狩りのお供として重宝される。不死となっても、生前と変わらぬ忠誠と愛情を示しつづける。

クリーチャーの種類
アンデッド

自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。 士気:変動なし 幸運:–55 倒れたアンデッドは、戦闘後にアンデッドとして蘇生 できない 。

ステータス

攻撃力
45
防御力
83
ダメージ
3-54
体力
185
速度
55
イニシアチブ
57
増加数
14
ゴールド
160

アップグレード系統

基本

不死犬

ランク3
攻撃力
45
防御力
65
ダメージ
3-54
体力
146
速度
55
イニシアチブ
57
増加数
14
ゴールド
120
スキル
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
近接防御 I受ける近接ダメージが30%減少する。
アップグレード

バーゲスト

ランク3
攻撃力
45
防御力
6-25
ダメージ
3-54
体力
14-46
速度
6+14
イニシアチブ
8+34
増加数
14
ゴールド
160
アビリティ
仲間呼びコスト2このクリーチャーのスタックに[ 20% × ユニット数 ]体の臨時ユニットが追加される。
スキル
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
近接防御 I受ける近接ダメージが30%減少する。
骨砕き攻撃が命中するたびに対象の防御力が1減少し、戦闘終了まで自身の防御力がそれと同じ値だけ増加する。この効果は解除できない。
別系統

アーマードハウンド

ランク3
攻撃力
45
防御力
8+23
ダメージ
3-54
体力
18+45
速度
5-15
イニシアチブ
5-37
増加数
14
ゴールド
160
スキル
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
近接防御 I受ける近接ダメージが30%減少する。
保護本能味方クリーチャーが死亡するたびに、戦闘終了までこのクリーチャーの防御力が3増加する。
裂傷攻撃時に対象を負傷状態にする。負傷したクリーチャーは自身のターン開始時に[ 12 + 2 × ユニット数 ]ダメージを受ける。この効果はスタック可能。 持続時間:2ラウンド
ランク 3
比較

スキル

近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
近接防御 I受ける近接ダメージが30%減少する。
保護本能味方クリーチャーが死亡するたびに、戦闘終了までこのクリーチャーの防御力が3増加する。
裂傷攻撃時に対象を負傷状態にする。負傷したクリーチャーは自身のターン開始時に[ 12 + 2 × ユニット数 ]ダメージを受ける。この効果はスタック可能。 持続時間:2ラウンド

アビリティ

このユニットのアビリティが見つかりません。

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