死病のリッチ - characteristics, skills - Olden Era

Rank5
Author:
Olden Era Wiki
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Description

瘴気は、永遠の命のひとつの形である──絶えず移ろい、姿を変えながらも存在しつづける。致死の毒と奇跡の薬がしばしば同じ成分で作られているのは偶然ではなく、ただ投与される量が異なるにすぎない。

おそらく生と死は相反するものではなく、表裏一体の存在なのだろう。

Creature type
アンデッド

自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。 士気:変動なし 幸運:–55 倒れたアンデッドは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

Stats

Attack
163
Defense
127
Damage
16-166
Health
454
Speed
36
Initiative
58
Growth
5
Gold
450

Upgrade line

Base

リッチ

Rank5
Attack
126
Defense
127
Damage
12-168
Health
454
Speed
27
Initiative
49
Growth
5
Gold
320
Abilities
死返しCost2味方クリーチャーのHPを[ 20 + 10 × ユニット数 ]回復する。倒れたユニットを蘇生できる。戦闘につき2回まで使用可能。
Skills
遠隔攻撃距離を問わず敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。 3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
Upgrade

死病のリッチ

Rank5
Attack
16+43
Defense
12-47
Damage
16-16+26
Health
454
Speed
36
Initiative
5+18
Growth
5
Gold
450
Abilities
死の抱擁Cost1対象に付与されているすべての継続効果を発動させ、残りの持続時間を即座に使い切る。その後、効果は解除される。
Skills
遠隔攻撃距離を問わず敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。 3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
範囲攻撃対象とその周囲にいるすべての敵にダメージを与える。
Alternative

紅血のリッチ

Rank5
Attack
12-46
Defense
16+44
Damage
12-16-28
Health
454
Speed
36
Initiative
4-19
Growth
5
Gold
450
Abilities
死返しCost2味方クリーチャーのHPを[ 40 + 20 × ユニット数 ]回復する。倒れたユニットを蘇生できる。戦闘につき2回まで使用可能。
Skills
遠隔攻撃距離を問わず敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。 3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
生奪死減攻撃により与えたダメージの20%分、すべての味方クリーチャーのHPを回復する。
死の知識ヒーローのXP獲得量が10%増加する。この効果は スタックしない 。
ランク 5
比較

Skills

遠隔攻撃距離を問わず敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。 3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
範囲攻撃対象とその周囲にいるすべての敵にダメージを与える。

Abilities

死の抱擁Cost1対象に付与されているすべての継続効果を発動させ、残りの持続時間を即座に使い切る。その後、効果は解除される。

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