レイス - characteristics, skills - Olden Era

Rank2
Author:
Olden Era Wiki
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Description

魂が、生者の世界に永遠に囚われているという明確な自覚とともに呼び戻されることがある。その怒りと絶望に満ちた痛ましい自覚こそが、レイスを生み出すのだ。

Creature type
アンデッド

自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。 士気:変動なし 幸運:–55 倒れたアンデッドは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

Stats

Attack
63
Defense
06
Damage
2-46
Health
87
Speed
71
Initiative
72
Growth
16
Gold
130

Upgrade line

Base

ワイト

Rank2
Attack
35
Defense
06
Damage
2-46
Health
87
Speed
62
Initiative
54
Growth
16
Gold
100
Skills
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
記憶喰らい攻撃により与えたダメージの20%を追加HPに変換する。これにより、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。
Upgrade

レイス

Rank2
Attack
63
Defense
0-46
Damage
2-46
Health
87
Speed
71
Initiative
7+12
Growth
16
Gold
130
Abilities
バンシーの咆哮Cost1対象の敵クリーチャーを、可能であればランダムな空きタイルに強制移動させる。
Skills
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
記憶喰らい攻撃により与えたダメージの40%を追加HPに変換する。これにより、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。
Alternative

ファンタズム

Rank2
Attack
63
Defense
4+43
Damage
2-46
Health
87
Speed
71
Initiative
6-13
Growth
16
Gold
130
Skills
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
記憶喰らい攻撃により与えたダメージの20%を追加HPに変換する。これにより、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。
悪夢攻撃時に対象に呪いをかける。呪われたクリーチャーは自身のターン開始時に[ 8 + 1 × ユニット数 ]の純ダメージを受ける。この効果はスタック可能。 持続時間:2ラウンド
ランク 2
比較

Skills

近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
記憶喰らい攻撃により与えたダメージの40%を追加HPに変換する。これにより、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。

Abilities

バンシーの咆哮Cost1対象の敵クリーチャーを、可能であればランダムな空きタイルに強制移動させる。

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