Мумия - характеристики, навыки - Olden Era

Ранг5
Редакция:
Olden Era Wiki
Запись создана:
Запись обновлена:
Источник:
Игровые данные, импортированные через Olden Era Explorer. Даты относятся к записи вики, а не к версии игры.

Описание

Древние гробницы самого разного вида находят по всему миру: в Энроте, в Джадаме и в Антагариче. Неизвестно, кто их воздвиг и с какой целью они были заселены мумиями — безмолвными стражами, чья жизнь поддерживается магией, непостижимой для современных некромантов. И всё же мумии продолжают неусыпно охранять покой загадочных гробниц, проклиная незадачливых расхитителей могил.

Тип существа
Нежить

Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя обратить в нежить после боя.

Статистика

Атака
12
Защита
16
Урон
15-20
Здоровье
80
Скорость
5
Инициатива
7
Золото
800

Линия улучшений

Базовый

Мумия

Ранг5
Атака
12
Защита
16
Урон
15-20
Здоровье
80
Скорость
5
Инициатива
7
Золото
800
Способности
МорСтоимость2Проклинает всех существ противника. Проклятый отряд получает [ 12 + 4 × численность отряда ] чистого урона раз за раунд в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 3.
Извращённое благоСтоимость1Снимает с себя все положительные эффекты, восстанавливая 150 здоровья за каждый из них. Может воскрешать павших существ и создавать временных существ в своём отряде.
Навыки
Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Нетерпение гибелиПри атаке активирует все наложенные на цель периодические эффекты, они мгновенно срабатывают на всю оставшуюся длительность. Затем эти эффекты пропадают.
Ранг 5
Сравнить

Навыки

Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Нетерпение гибелиПри атаке активирует все наложенные на цель периодические эффекты, они мгновенно срабатывают на всю оставшуюся длительность. Затем эти эффекты пропадают.

Способности

МорСтоимость2Проклинает всех существ противника. Проклятый отряд получает [ 12 + 4 × численность отряда ] чистого урона раз за раунд в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 3.
Извращённое благоСтоимость1Снимает с себя все положительные эффекты, восстанавливая 150 здоровья за каждый из них. Может воскрешать павших существ и создавать временных существ в своём отряде.

Категории

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Подходящих комментариев пока не найдено.