Заклинатель шёпотов - характеристики, навыки - Olden Era
Ранг5- Автор:
- Olden Era Wiki
- Опубликовано:
- Обновлено:
Описание
Некоторые заклинатели считают, что Мицелию нужны не наставники, а защитники. Видя в чужаках смертельную угрозу, они вкладывают в заклинания всю свою ожесточённость — их магия становится крайне непредсказуемой и изменчивой.
Тип существа
Живое существо
Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.
Статистика
- Атака
- 12№6
- Защита
- 14№5
- Урон
- 18-18№3
- Здоровье
- 60№2
- Скорость
- 5№4
- Инициатива
- 8№5
- Прирост
- 3
- Золото
- 910
Линия улучшений
Базовый
Заклинатель трав
Ранг5
- Атака
- 12№6
- Защита
- 14№5
- Урон
- 15-18№5
- Здоровье
- 60№2
- Скорость
- 4№5
- Инициатива
- 6№7
- Прирост
- 3
- Золото
- 640
Способности
Навыки
Улучшение
Заклинатель грибов
Ранг5
- Атака
- 16+4№3
- Защита
- 18+4№2
- Урон
- 15-18-1.5№5
- Здоровье
- 60№2
- Скорость
- 6+1№3
- Инициатива
- 8№5
- Прирост
- 3
- Золото
- 910
Способности
Навыки
Альтернатива
Заклинатель шёпотов
Ранг5
- Атака
- 12-4№6
- Защита
- 14-4№5
- Урон
- 18-18+1.5№3
- Здоровье
- 60№2
- Скорость
- 5-1№4
- Инициатива
- 8№5
- Прирост
- 3
- Золото
- 910
Способности
Навыки
Ранг 5
Сравнить
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Подходящих комментариев пока не найдено.