Заклинатель шёпотов - характеристики, навыки - Olden Era

Ранг5
Редакция:
Olden Era Wiki
Запись создана:
Запись обновлена:
Источник:
Игровые данные, импортированные через Olden Era Explorer. Даты относятся к записи вики, а не к версии игры.

Описание

Некоторые заклинатели считают, что Мицелию нужны не наставники, а защитники. Видя в чужаках смертельную угрозу, они вкладывают в заклинания всю свою ожесточённость — их магия становится крайне непредсказуемой и изменчивой.

Тип существа
Живое существо

Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно обратить в нежить после боя.

Статистика

Атака
12№7
Защита
14№5
Урон
18-18№3
Здоровье
60№2
Скорость
5№4
Инициатива
8№5
Прирост
3
Золото
910

Линия улучшений

Базовый

Заклинатель трав

Ранг5
Атака
12№7
Защита
14№5
Урон
15-18№5
Здоровье
60№2
Скорость
4№5
Инициатива
6№7
Прирост
3
Золото
640
Способности
Грибная песньСтоимость2Расходует все заряды концентрации и восстанавливает ману героя: 4 за каждый потраченный заряд. Один раз за бой.
Пчелиный улейСтоимость2Наносит [ 16 + 4 × численность отряда ] урона выбранному отряду противника. Пчёлы продолжают атаковать цель, и она получает [ 16 + 4 × численность отряда ] урона в начале каждого своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 3.
Навыки
Атака на расстоянииАтакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.
Грибная магияЗаклинания его героя стоят –1 маны. Эффект не суммируется : действует только самый сильный из активных.
Улучшение

Заклинатель грибов

Ранг5
Атака
16+4№4
Защита
18+4№2
Урон
15-18-1.5№5
Здоровье
60№2
Скорость
6+1№3
Инициатива
8№5
Прирост
3
Золото
910
Способности
Грибная песньСтоимость2Расходует все заряды концентрации и восстанавливает ману героя: 4 за каждый потраченный заряд. Один раз за бой.
Пчелиный улейСтоимость2Наносит [ 16 + 4 × численность отряда ] урона выбранному отряду противника. Пчёлы продолжают атаковать цель, и она получает [ 16 + 4 × численность отряда ] урона в начале каждого своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 3.
Защитные корниСтоимость2Выбранный дружественный отряд становится неуязвим для магического урона. Кол‑во раундов: 1.
Навыки
Атака на расстоянииАтакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.
Грибная магияЗаклинания его героя стоят –2 маны. Эффект не суммируется : действует только самый сильный из активных.
Альтернатива

Заклинатель шёпотов

Ранг5
Атака
12-4№7
Защита
14-4№5
Урон
18-18+1.5№3
Здоровье
60№2
Скорость
5-1№4
Инициатива
8№5
Прирост
3
Золото
910
Способности
Грибная песньСтоимость2Расходует все заряды концентрации и восстанавливает ману героя: 6 за каждый потраченный заряд. Один раз за бой.
Эхо из рощиСтоимость2Позволяет своему герою использовать книгу магии ещё раз в этом раунде. Снимает любые эффекты, запрещающие её использование.
Навыки
Атака на расстоянииАтакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.
Грибная магияЗаклинания его героя стоят –2 маны. Эффект не суммируется : действует только самый сильный из активных.
Сила шёпотаПовышает уровень заклинаний своего героя на 1. Эффект не суммируется .
Ранг 5
Сравнить

Навыки

Атака на расстоянииАтакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.
Грибная магияЗаклинания его героя стоят –2 маны. Эффект не суммируется : действует только самый сильный из активных.
Сила шёпотаПовышает уровень заклинаний своего героя на 1. Эффект не суммируется .

Способности

Грибная песньСтоимость2Расходует все заряды концентрации и восстанавливает ману героя: 6 за каждый потраченный заряд. Один раз за бой.
Эхо из рощиСтоимость2Позволяет своему герою использовать книгу магии ещё раз в этом раунде. Снимает любые эффекты, запрещающие её использование.

Категории

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Подходящих комментариев пока не найдено.