Толстая саранча - характеристики, навыки - Olden Era

Ранг2
Редакция:
Olden Era Wiki
Запись создана:
Запись обновлена:
Источник:
Игровые данные, импортированные через Olden Era Explorer. Даты относятся к записи вики, а не к версии игры.

Описание

Иногда демоническая энергия переполняет саранчу, и тогда они становятся в разы сильнее. Такие особи вступают в бой следом за паразитами‑опустошителями, чтобы подавить оставшиеся очаги сопротивления и начать жатву.

Тип существа
Порождение Роя

Часть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из‑за пределов постижимого. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшие порождения Роя можно обратить в нежить после боя.

Статистика

Атака
5№4
Защита
4№3
Урон
3-5№4
Здоровье
16№2
Скорость
6№2
Инициатива
7№2
Прирост
14
Золото
170

Линия улучшений

Базовый

Саранча

Ранг2
Атака
5№4
Защита
4№3
Урон
3-5№4
Здоровье
12№5
Скорость
5№3
Инициатива
6№3
Прирост
14
Золото
130
Способности
ЖатваСтоимость1Прыгает на выбранный труп в пределах нескольких гексов (3) и пожирает его, получая +2 к атаке и защите, а также +1 к скорости и инициативе до конца боя.
Навыки
Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Двойной ударАтакует дважды.
Улучшение

Толстая саранча

Ранг2
Атака
5-2№4
Защита
4№3
Урон
3-5-0.5№4
Здоровье
16+4№2
Скорость
6-1№2
Инициатива
7№2
Прирост
14
Золото
170
Навыки
Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Двойной ударАтакует дважды.
ПарированиеКонтратакует до атаки противника.
Рой. Защитник гнездаВ начале боя получает +1 к защите за каждое другое уникальное существо Роя в армии. При смерти генерирует очки концентрации: 2.
Альтернатива

Прожорливая саранча

Ранг2
Атака
7+2№2
Защита
4№3
Урон
4-5+0.5№3
Здоровье
12-4№5
Скорость
7+1№1
Инициатива
7№2
Прирост
14
Золото
170
Способности
ЖатваСтоимость1Прыгает на выбранный труп в пределах нескольких гексов (6) и пожирает его, получая +4 к атаке и защите, а также +1 к скорости и инициативе до конца боя.
Навыки
Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Двойной ударАтакует дважды.
Рой. АвангардВ начале боя получает +1 к атаке за каждое другое уникальное существо Роя в армии. Убив отряд противника, генерирует очки концентрации: 2.
Ранг 2
Сравнить

Навыки

Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Двойной ударАтакует дважды.
ПарированиеКонтратакует до атаки противника.
Рой. Защитник гнездаВ начале боя получает +1 к защите за каждое другое уникальное существо Роя в армии. При смерти генерирует очки концентрации: 2.

Способности

Способности для этого юнита не найдены.

Категории

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Подходящих комментариев пока не найдено.