Все обновления

Патч Olden Era 0.80.19

Патч номер 9 исправления и корректировка баланса

Подробные заметки к патчу Olden Era 0.80.19: исправления после патча 8, откат перегибов Раскола, усиление Роя, правки ящиков Пандоры и усиление Подземелья на арене.

Автор:
Olden Era Wiki
Опубликовано:
Обновлено:
Патч Olden Era: исправления и корректировка баланса после патча 8

Версия

0.80.19

Обновлено

2 июня 2026 г.

Фокус

Исправления и баланс

Разделы

19

Коротко о патче

Привет, герои!

Вчерашний патч принёс масштабные изменения, и сегодня мы выпускаем оперативное обновление по горячим следам.

Изучив первые данные и ваши отзывы после патча 8, мы пришли к выводу, что ряд изменений оказал слишком сильное влияние на режим одного героя — в первую очередь это касается фракции Раскол. В сегодняшнем небольшом патче часть этих изменений мы откатываем, а часть корректируем в соответствии с нашим видением баланса. Параллельно с этим мы досрочно внедряем запланированные на будущее улучшения для Роя.

Также в обновление вошли исправления ошибок (включая те, что принёс сам патч 8) и усиление Подземелья на арене.

Полные заметки к патчу — ниже. Удачи на поле боя!

Главные изменения

  • Исправлены ошибки патча 8: Jebus Cross, Sand Clover, Exodus, интерфейс обмена и некорректные результаты драфта через Alt+F4.
  • Ослаблены перегибы Раскола в режиме одного героя и частично возвращены прежние требования зданий и ранги законов.
  • Усилен Рой: стартовые навыки героев, приросты, урон и живучесть существ, а также экономические параметры городов.
  • Подземелье получило запоздавшие правки ящиков Пандоры и дополнительные усиления в режиме арены.

Что затронуло обновление

ОбластьЧто изменилось
Исправления ошибокЗакрыты проблемы патча 8: Jebus Cross, Sand Clover, Exodus, обмен между героями, драфт через Alt+F4 и лишние временные отряды у ИИ за Раскол.
РасколЧасть слишком сильных правок для режима одного героя откатили: ослаблены культисты, снижена инициатива ключевых существ и возвращены некоторые старые требования и ранги закона.
РойФракцию усилили через стартовые навыки героев, базовый прирост, характеристики существ, законы и экономику городов, чтобы поднять её в режиме одного героя.
Ящики Пандоры и аренаСкорректированы награды для Некрополя, Роя и Подземелья, а арена получила отдельные численные правки и дополнительное усиление Подземелья.
Навыки и магия«Призыв аватара» получил снижение урона, а «Парирование» теперь можно применять к магическим существам.

Быстрые ссылки по теме

Список изменений

Исправление ошибок

Исправление ошибок

  • Jebus Cross: исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой в городах центральной территории вопреки изменениям всё равно строились таверны и гильдии магов.
  • Sand Clover: исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой не генерировались некоторые охраны.
  • Exodus: исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой на шаблоне все ещё мог возникнуть перевес в сторону бараков существ определенного ранга.
  • Культисты (Раскол): исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой улучшенные версии культистов имели разную цену найма.
  • Торговцы смерти (Некрополь): исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой некорректно отображалась стоимость применения способности «Поймать воспоминания».
  • Исправлен ряд ошибок предыдущего обновления, связанные со сменой классов Тави и Нищенки (неправильная модель и неправильный «Удар героя»).
  • Исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой неверно выводилось количество бонусных характеристик поднавыка храма «Сила веры».
  • Исправлена ошибка интерфейса при обмене между героями если у кого-то из них есть активные свойства. В сетевой игре это также приводило к десинхронизации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на этапе драфта при нажатии Alt+F4 неверно присуждались результаты партии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-игрок за Раскол получал дополнительных существ от временных отрядов после каждого боя.

Баланс

Баланс

  • Изучив ваши отзывы после вчерашнего патча, мы оперативно вносим ряд корректировок в сегодняшнем небольшом патче.
  • Вчерашние изменения были направлены на обновление игрового процесса, в том числе усиление позиций фракции Раскол в игре. Однако, как вы заметили в комментариях, часть изменений оказала слишком сильное влияние на режим одного героя и в сегодняшнем обновлении мы отменяем часть изменений, а также вносим некоторые другие корректировки. Эти изменения в первую очередь направлены на режим одного героя, и практически не затронут классический режим, где позиции Раскола достаточно слабы.
  • В то же время, в предыдущем обновлении мы обошли вниманием Рой. Ситуация с этой фракцией противоположна Расколу: эта фракция хорошо себя показывает на Арене и в классическом режиме, но отстаёт в режиме одного героя. Одна из причин таких результатов — сложные бои, требующие много времени чтобы минимизировать потери. По этой причине во вчерашнем обновлении мы немного скорректировали таймеры на бой, и хотели изучить как это изменение скажется на результатах фракции, а уже после этого принимать решение о внесении тех или иных изменений. Однако, мы видим ваш запрос на более интенсивные изменения, поэтому вносим некоторые из планируемых изменений уже сейчас.

Навыки

  • После обновления, варианты использования призываемого аватара претерпели изменения, в результате чего были закрыты некоторые ситуации с его злоупотреблением (но вы, разумеется, найдёте новые), а также этот навык начал эффективно проявлять себя на арене. По первым наблюдениям навык показывает себя достаточно сильно, поэтому мы немного снижаем ему урон и продолжаем следить за его эффективностью. Однако для внесения каких-то более существенных корректировок нам нужно собрать больше статистики.

«Призыв аватара»

ПараметрИзменение
Урон в зависимости от силы магии уменьшился12–12/18–18/24–24 → 12–12/16–16/20–20.

Специализации героев

  • Мы немного подкорректировали начальные навыки героев Роя, чтобы в совокупности с остальными изменениями эти герои показывали себя лучше в виде стартовых героев, что в наибольшей степени скажется на их эффективности в режиме одного героя.

Рой

ПараметрИзменение
Нищенка. Начальный навык«Удача» → «Боевой порядок»
Вихрь. Начальный навык«Проницательность» → «Удача»
Нор. Начальный навык«Боевой порядок» → «Проницательность»
Зоран Самосотворённый. Начальный навык«Магия ночи» → «Оборона»
Ло. Начальный навык«Оборона» → «Вербовка»
Лейра. Начальный навык«Боевая магия» → «Магия ночи»
Ориакс. Начальный навык«Вербовка» → «Боевая магия»
Тави. Бонус к численности призываемых огненных личинок от здоровья армии Роя4% + 1% за каждые два уровня героя → 4% + 2% за каждые три уровня героя

Фракции: существа, строительство, ящики Пандоры и другое

  • В процессе изменений существ мы вновь пересмотрели балансовую ценность некоторых активных и пассивных навыков, в результате чего, определенные существа (а также связанные с ними механики: численность в ящиках Пандоры, стоимость найма, здания для найма в городах и т. д.) подверглись небольшой балансировке. Основные изменения затронули Раскол и Рой. Первые были немного ослаблены, вторые же — усилены. Кроме этого, существенным изменениям подверглись законы Роя, что должно позволить им быстрее накапливать силу в рамках матчей в режиме одного героя. Также в игру были внесены изменения с ящиками Пандоры фракции Подземелья, которые по ошибке не попали в прошлое обновление.

Ящики Пандоры

ПараметрИзменение
Ранг 4, гробокопатель30/21 → 31/21.
Ранг 3, шершень30/22 → 28/20.
Ранг 4, скорпион29/20 → 32/22.
Ранг 7, королева роя7/4 → 8/5.
Ранг 1, троглодит60/45 → 50/35.
Ранг 2, лазутчик35/25 → 40/30.
Ранг 3, ониксовая танцовщица34/24 → 34/25.
Ранг 4, минотавр20/14 → 23/16.
Ранг 5, медуза21/15 → 23/16.
Ранг 6, гидра11/7 → 12/8.
  • Скорректировано количество существ, которых игрок может получить в «Ящиках Пандоры». Значения указаны для обычной/улучшенной версий в формате «было → стало»:
  • Некрополь:
  • Рой:
  • Подземелье:

Некрополис

ПараметрИзменение
Знатный вампир. Защита25 → 26.
Учёный вампир. Атака26 → 27.
  • Ранг 7:
  • Здания:
  • Строительство «Биржи костей I» (жилище 4-го ранга) теперь дешевле на 250 золота.
  • Строительство «Биржи костей II» (улучшенное жилище 4-го ранга) теперь дешевле на 500 золота.

Роща

ПараметрИзменение
Фавн. Урон3-4 → 3-5.
Фавн‑лучница. Урон3-4 → 3-5.
Фавн‑мечница. Урон4-5 → 4-6.
  • Ранг 1:
  • Здания. Строительство «Грибной хижины I» (жилище 5-го ранга) теперь дешевле на 500 золота.

Раскол

ПараметрИзменение
Ра’шотх. Инициатива5 → 4.
Жалящий ра’шотх. Инициатива5 → 4.
Свирепый ра’шотх. Инициатива6 → 5.
Скорость4 → 3.
Сила эффекта способности «Взор Бездны»15 + 3 × Численность отряда → 12 + 2 × Численность отряда.
Атака6 → 5.
Скорость6 → 5.
Сила эффекта способности «Взор Бездны»15 + 3 × Численность отряда → 12 + 2 × Численность отряда.
Служитель. Скорость5 → 4.
Атака24 → 26.
Защита26 → 28.
Инициатива12 → 10.
Посланник Бездны. Инициатива9 → 8.
Надзиратель Бездны. Инициатива10 → 9.
Каратель Бездны. Инициатива11 → 10.
Ранг закона «Мир у твоих ног» возвращён к значению до обновления3 → 5.
  • Ранг 1:
  • Ранг 2:
  • Культист:
  • Зачарователь:
  • Ранг 6. Арбитр Разлома:
  • Ранг 7:
  • Здания:
  • Строительство «Шпиль культистов I» и «Шпиль культистов II» (жилища 2-го ранга) теперь дешевле на 250 золота.
  • Для строительства «Ледяных оков» снова требуется «Гильдия магов III».

Рой

ПараметрИзменение
Ранг 1. Базовый прирост во всех городах увеличен21 → 22. Стартовая армия всех героев скорректирована в соответствии с обновлённым значением.
Урон2-3 → 2-4.
Скорость3 → 4.
Урон2-3 → 2-4.
Скорость4 → 5.
Урон2-3 → 2-4.
Скорость5 → 6.
Ранг 2Базовый прирост во всех городах увеличен: 13 → 14. Стартовая армия всех героев скорректирована в соответствии с обновлённым значением.
Саранча. Урон3-4 → 3-5.
Толстая саранча. Урон3-4 → 3-5.
Прожорливая саранча. Урон4-4 → 4-5.
Шершень. Урон4-7 → 4-9.
Поющий шершень. Урон4-7 → 4-9.
Пронзающий шершень. Урон4-7 → 4-9.
Атака11 → 12.
Защита11 → 12.
Вулканический скорпион. Атака11 → 12.
Защита11 → 12.
Урон11-14 → 12-14.
Ранг 6. Здоровье восстанавливаемое пассивной способностью «Пожиратель трупов»65 → 120.
Ранг 7. Королева рояинициатива: 7 → 8.
Ранг закона «Потаённые желания» повышен1 → 2.
Ранг закона «Пристальное внимание» снижен2 → 1.
Ранг закона «Естественный отбор» снижен4 → 3.
Ранг закона «Эволюция, адаптация, превосходство» повышен4 → 5.
Ранг закона «Плодитесь и размножайтесь» снижен5 → 4.
  • Паразит:
  • Паразит‑смотритель:
  • Паразит‑опустошитель:
  • Ранг 3:
  • Ранг 4:
  • Скорпион:
  • Глубинный скорпион:
  • Здания:
  • Строительство «Покинутого обиталища I» (жилище 1-го ранга) теперь дороже на 500 золота.
  • Строительство «Покинутого обиталища II» (улучшенное жилище 1-го ранга) теперь дороже на 1250 золота, но не требует кристаллов для строительства.
  • Строительство «Логова падальщиков I» (жилище 2-го ранга) теперь дороже на 500 золота.
  • Строительство «Логова падальщиков II» (улучшенное жилище 2-го ранга) теперь дороже на 1750 золота, но не требует кристаллов для строительства.
  • Строительство «Бумажного гнезда I» и «Бумажного гнезда II» (жилища 3-го ранга) теперь дороже на 250 золота.
  • Строительство «Хитинового зиккурата I» и «Хитинового зиккурата II» (жилища 4-го ранга) теперь дешевле на 250 золота.
  • Строительство «Башни любви I» и «Башни любви II» (жилища 7-го ранга) теперь дешевле на 2500 золота.
  • Строительство «Башни любви II» (улучшенное жилище 7-го ранга) теперь требует по 5 дерева и руды.
  • Законы:

Магия дня

  • «Парирование» теперь может применятся к магическим существам.

Режим арены

  • В связи с изменением баланса существ в режиме арены также были проведены небольшие корректировки. Кроме этого, фракция Подземелья не очень эффективно себя показывала в режиме Арены, и для её усиления мы немного увеличиваем численность её армий.
  • Изменено количество существ, которые предлагаются игрокам на выбор (ниже значения указаны для обычной/улучшенной версий в формате «было → стало»):

Некрополь

ПараметрИзменение
Ранг 4. Гробокопатель64/44 → 68/46.

Роща

ПараметрИзменение
Ранг 5. Заклинатель трав35/24 → 37/24.

Раскол

ПараметрИзменение
Ранг 1. Ра’шотх215/165 → 220/165.
Ранг 2. Культист100/75 → 110/85.

Рой

ПараметрИзменение
Ранг 1. Паразит180/140 → 165/125.
Ранг 2. Саранча110/85 → 105/80.
Ранг 3. Шершень70/50 → 65/45.
Ранг 4. Скорпион58/40 → 60/42.

Подземелье

ПараметрИзменение
Ранг 1. Троглодит285/220 → 295/230.
Ранг 2. Лазутчик135/100 → 140/105.
Ранг 4. Минотавр50/34 → 52/36.
Ранг 5. Медуза45/30 → 47/31.
Ранг 6. Гидра21/13 → 22/14.
Ранг 7. Пещерный дракон9/5 → 10/6.