Патч Olden Era 0.80.19
Патч номер 9 исправления и корректировка баланса
Подробные заметки к патчу Olden Era 0.80.19: исправления после патча 8, откат перегибов Раскола, усиление Роя, правки ящиков Пандоры и усиление Подземелья на арене.
- Автор:
- Olden Era Wiki
- Опубликовано:
- Обновлено:

Версия
0.80.19
Обновлено
2 июня 2026 г.
Фокус
Исправления и баланс
Разделы
19
Коротко о патче
Привет, герои!
Вчерашний патч принёс масштабные изменения, и сегодня мы выпускаем оперативное обновление по горячим следам.
Изучив первые данные и ваши отзывы после патча 8, мы пришли к выводу, что ряд изменений оказал слишком сильное влияние на режим одного героя — в первую очередь это касается фракции Раскол. В сегодняшнем небольшом патче часть этих изменений мы откатываем, а часть корректируем в соответствии с нашим видением баланса. Параллельно с этим мы досрочно внедряем запланированные на будущее улучшения для Роя.
Также в обновление вошли исправления ошибок (включая те, что принёс сам патч 8) и усиление Подземелья на арене.
Полные заметки к патчу — ниже. Удачи на поле боя!
Главные изменения
- Исправлены ошибки патча 8: Jebus Cross, Sand Clover, Exodus, интерфейс обмена и некорректные результаты драфта через Alt+F4.
- Ослаблены перегибы Раскола в режиме одного героя и частично возвращены прежние требования зданий и ранги законов.
- Усилен Рой: стартовые навыки героев, приросты, урон и живучесть существ, а также экономические параметры городов.
- Подземелье получило запоздавшие правки ящиков Пандоры и дополнительные усиления в режиме арены.
Что затронуло обновление
| Область | Что изменилось |
|---|---|
| Исправления ошибок | Закрыты проблемы патча 8: Jebus Cross, Sand Clover, Exodus, обмен между героями, драфт через Alt+F4 и лишние временные отряды у ИИ за Раскол. |
| Раскол | Часть слишком сильных правок для режима одного героя откатили: ослаблены культисты, снижена инициатива ключевых существ и возвращены некоторые старые требования и ранги закона. |
| Рой | Фракцию усилили через стартовые навыки героев, базовый прирост, характеристики существ, законы и экономику городов, чтобы поднять её в режиме одного героя. |
| Ящики Пандоры и арена | Скорректированы награды для Некрополя, Роя и Подземелья, а арена получила отдельные численные правки и дополнительное усиление Подземелья. |
| Навыки и магия | «Призыв аватара» получил снижение урона, а «Парирование» теперь можно применять к магическим существам. |
Быстрые ссылки по теме
Список изменений
Исправление ошибок
Исправление ошибок
- Jebus Cross: исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой в городах центральной территории вопреки изменениям всё равно строились таверны и гильдии магов.
- Sand Clover: исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой не генерировались некоторые охраны.
- Exodus: исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой на шаблоне все ещё мог возникнуть перевес в сторону бараков существ определенного ранга.
- Культисты (Раскол): исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой улучшенные версии культистов имели разную цену найма.
- Торговцы смерти (Некрополь): исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой некорректно отображалась стоимость применения способности «Поймать воспоминания».
- Исправлен ряд ошибок предыдущего обновления, связанные со сменой классов Тави и Нищенки (неправильная модель и неправильный «Удар героя»).
- Исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой неверно выводилось количество бонусных характеристик поднавыка храма «Сила веры».
- Исправлена ошибка интерфейса при обмене между героями если у кого-то из них есть активные свойства. В сетевой игре это также приводило к десинхронизации.
- Исправлена ошибка, из-за которой на этапе драфта при нажатии Alt+F4 неверно присуждались результаты партии.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-игрок за Раскол получал дополнительных существ от временных отрядов после каждого боя.
Баланс
Баланс
- Изучив ваши отзывы после вчерашнего патча, мы оперативно вносим ряд корректировок в сегодняшнем небольшом патче.
- Вчерашние изменения были направлены на обновление игрового процесса, в том числе усиление позиций фракции Раскол в игре. Однако, как вы заметили в комментариях, часть изменений оказала слишком сильное влияние на режим одного героя и в сегодняшнем обновлении мы отменяем часть изменений, а также вносим некоторые другие корректировки. Эти изменения в первую очередь направлены на режим одного героя, и практически не затронут классический режим, где позиции Раскола достаточно слабы.
- В то же время, в предыдущем обновлении мы обошли вниманием Рой. Ситуация с этой фракцией противоположна Расколу: эта фракция хорошо себя показывает на Арене и в классическом режиме, но отстаёт в режиме одного героя. Одна из причин таких результатов — сложные бои, требующие много времени чтобы минимизировать потери. По этой причине во вчерашнем обновлении мы немного скорректировали таймеры на бой, и хотели изучить как это изменение скажется на результатах фракции, а уже после этого принимать решение о внесении тех или иных изменений. Однако, мы видим ваш запрос на более интенсивные изменения, поэтому вносим некоторые из планируемых изменений уже сейчас.
Навыки
- После обновления, варианты использования призываемого аватара претерпели изменения, в результате чего были закрыты некоторые ситуации с его злоупотреблением (но вы, разумеется, найдёте новые), а также этот навык начал эффективно проявлять себя на арене. По первым наблюдениям навык показывает себя достаточно сильно, поэтому мы немного снижаем ему урон и продолжаем следить за его эффективностью. Однако для внесения каких-то более существенных корректировок нам нужно собрать больше статистики.
«Призыв аватара»
| Параметр | Изменение |
|---|---|
| Урон в зависимости от силы магии уменьшился | 12–12/18–18/24–24 → 12–12/16–16/20–20. |
Специализации героев
- Мы немного подкорректировали начальные навыки героев Роя, чтобы в совокупности с остальными изменениями эти герои показывали себя лучше в виде стартовых героев, что в наибольшей степени скажется на их эффективности в режиме одного героя.
Рой
| Параметр | Изменение |
|---|---|
| Нищенка. Начальный навык | «Удача» → «Боевой порядок» |
| Вихрь. Начальный навык | «Проницательность» → «Удача» |
| Нор. Начальный навык | «Боевой порядок» → «Проницательность» |
| Зоран Самосотворённый. Начальный навык | «Магия ночи» → «Оборона» |
| Ло. Начальный навык | «Оборона» → «Вербовка» |
| Лейра. Начальный навык | «Боевая магия» → «Магия ночи» |
| Ориакс. Начальный навык | «Вербовка» → «Боевая магия» |
| Тави. Бонус к численности призываемых огненных личинок от здоровья армии Роя | 4% + 1% за каждые два уровня героя → 4% + 2% за каждые три уровня героя |
Фракции: существа, строительство, ящики Пандоры и другое
- В процессе изменений существ мы вновь пересмотрели балансовую ценность некоторых активных и пассивных навыков, в результате чего, определенные существа (а также связанные с ними механики: численность в ящиках Пандоры, стоимость найма, здания для найма в городах и т. д.) подверглись небольшой балансировке. Основные изменения затронули Раскол и Рой. Первые были немного ослаблены, вторые же — усилены. Кроме этого, существенным изменениям подверглись законы Роя, что должно позволить им быстрее накапливать силу в рамках матчей в режиме одного героя. Также в игру были внесены изменения с ящиками Пандоры фракции Подземелья, которые по ошибке не попали в прошлое обновление.
Ящики Пандоры
| Параметр | Изменение |
|---|---|
| Ранг 4, гробокопатель | 30/21 → 31/21. |
| Ранг 3, шершень | 30/22 → 28/20. |
| Ранг 4, скорпион | 29/20 → 32/22. |
| Ранг 7, королева роя | 7/4 → 8/5. |
| Ранг 1, троглодит | 60/45 → 50/35. |
| Ранг 2, лазутчик | 35/25 → 40/30. |
| Ранг 3, ониксовая танцовщица | 34/24 → 34/25. |
| Ранг 4, минотавр | 20/14 → 23/16. |
| Ранг 5, медуза | 21/15 → 23/16. |
| Ранг 6, гидра | 11/7 → 12/8. |
- Скорректировано количество существ, которых игрок может получить в «Ящиках Пандоры». Значения указаны для обычной/улучшенной версий в формате «было → стало»:
- Некрополь:
- Рой:
- Подземелье:
Некрополис
| Параметр | Изменение |
|---|---|
| Знатный вампир. Защита | 25 → 26. |
| Учёный вампир. Атака | 26 → 27. |
- Ранг 7:
- Здания:
- Строительство «Биржи костей I» (жилище 4-го ранга) теперь дешевле на 250 золота.
- Строительство «Биржи костей II» (улучшенное жилище 4-го ранга) теперь дешевле на 500 золота.
Роща
| Параметр | Изменение |
|---|---|
| Фавн. Урон | 3-4 → 3-5. |
| Фавн‑лучница. Урон | 3-4 → 3-5. |
| Фавн‑мечница. Урон | 4-5 → 4-6. |
- Ранг 1:
- Здания. Строительство «Грибной хижины I» (жилище 5-го ранга) теперь дешевле на 500 золота.
Раскол
| Параметр | Изменение |
|---|---|
| Ра’шотх. Инициатива | 5 → 4. |
| Жалящий ра’шотх. Инициатива | 5 → 4. |
| Свирепый ра’шотх. Инициатива | 6 → 5. |
| Скорость | 4 → 3. |
| Сила эффекта способности «Взор Бездны» | 15 + 3 × Численность отряда → 12 + 2 × Численность отряда. |
| Атака | 6 → 5. |
| Скорость | 6 → 5. |
| Сила эффекта способности «Взор Бездны» | 15 + 3 × Численность отряда → 12 + 2 × Численность отряда. |
| Служитель. Скорость | 5 → 4. |
| Атака | 24 → 26. |
| Защита | 26 → 28. |
| Инициатива | 12 → 10. |
| Посланник Бездны. Инициатива | 9 → 8. |
| Надзиратель Бездны. Инициатива | 10 → 9. |
| Каратель Бездны. Инициатива | 11 → 10. |
| Ранг закона «Мир у твоих ног» возвращён к значению до обновления | 3 → 5. |
- Ранг 1:
- Ранг 2:
- Культист:
- Зачарователь:
- Ранг 6. Арбитр Разлома:
- Ранг 7:
- Здания:
- Строительство «Шпиль культистов I» и «Шпиль культистов II» (жилища 2-го ранга) теперь дешевле на 250 золота.
- Для строительства «Ледяных оков» снова требуется «Гильдия магов III».
Рой
| Параметр | Изменение |
|---|---|
| Ранг 1. Базовый прирост во всех городах увеличен | 21 → 22. Стартовая армия всех героев скорректирована в соответствии с обновлённым значением. |
| Урон | 2-3 → 2-4. |
| Скорость | 3 → 4. |
| Урон | 2-3 → 2-4. |
| Скорость | 4 → 5. |
| Урон | 2-3 → 2-4. |
| Скорость | 5 → 6. |
| Ранг 2 | Базовый прирост во всех городах увеличен: 13 → 14. Стартовая армия всех героев скорректирована в соответствии с обновлённым значением. |
| Саранча. Урон | 3-4 → 3-5. |
| Толстая саранча. Урон | 3-4 → 3-5. |
| Прожорливая саранча. Урон | 4-4 → 4-5. |
| Шершень. Урон | 4-7 → 4-9. |
| Поющий шершень. Урон | 4-7 → 4-9. |
| Пронзающий шершень. Урон | 4-7 → 4-9. |
| Атака | 11 → 12. |
| Защита | 11 → 12. |
| Вулканический скорпион. Атака | 11 → 12. |
| Защита | 11 → 12. |
| Урон | 11-14 → 12-14. |
| Ранг 6. Здоровье восстанавливаемое пассивной способностью «Пожиратель трупов» | 65 → 120. |
| Ранг 7. Королева роя | инициатива: 7 → 8. |
| Ранг закона «Потаённые желания» повышен | 1 → 2. |
| Ранг закона «Пристальное внимание» снижен | 2 → 1. |
| Ранг закона «Естественный отбор» снижен | 4 → 3. |
| Ранг закона «Эволюция, адаптация, превосходство» повышен | 4 → 5. |
| Ранг закона «Плодитесь и размножайтесь» снижен | 5 → 4. |
- Паразит:
- Паразит‑смотритель:
- Паразит‑опустошитель:
- Ранг 3:
- Ранг 4:
- Скорпион:
- Глубинный скорпион:
- Здания:
- Строительство «Покинутого обиталища I» (жилище 1-го ранга) теперь дороже на 500 золота.
- Строительство «Покинутого обиталища II» (улучшенное жилище 1-го ранга) теперь дороже на 1250 золота, но не требует кристаллов для строительства.
- Строительство «Логова падальщиков I» (жилище 2-го ранга) теперь дороже на 500 золота.
- Строительство «Логова падальщиков II» (улучшенное жилище 2-го ранга) теперь дороже на 1750 золота, но не требует кристаллов для строительства.
- Строительство «Бумажного гнезда I» и «Бумажного гнезда II» (жилища 3-го ранга) теперь дороже на 250 золота.
- Строительство «Хитинового зиккурата I» и «Хитинового зиккурата II» (жилища 4-го ранга) теперь дешевле на 250 золота.
- Строительство «Башни любви I» и «Башни любви II» (жилища 7-го ранга) теперь дешевле на 2500 золота.
- Строительство «Башни любви II» (улучшенное жилище 7-го ранга) теперь требует по 5 дерева и руды.
- Законы:
Магия дня
- «Парирование» теперь может применятся к магическим существам.
Режим арены
- В связи с изменением баланса существ в режиме арены также были проведены небольшие корректировки. Кроме этого, фракция Подземелья не очень эффективно себя показывала в режиме Арены, и для её усиления мы немного увеличиваем численность её армий.
- Изменено количество существ, которые предлагаются игрокам на выбор (ниже значения указаны для обычной/улучшенной версий в формате «было → стало»):
Некрополь
| Параметр | Изменение |
|---|---|
| Ранг 4. Гробокопатель | 64/44 → 68/46. |
Роща
| Параметр | Изменение |
|---|---|
| Ранг 5. Заклинатель трав | 35/24 → 37/24. |
Раскол
| Параметр | Изменение |
|---|---|
| Ранг 1. Ра’шотх | 215/165 → 220/165. |
| Ранг 2. Культист | 100/75 → 110/85. |
Рой
| Параметр | Изменение |
|---|---|
| Ранг 1. Паразит | 180/140 → 165/125. |
| Ранг 2. Саранча | 110/85 → 105/80. |
| Ранг 3. Шершень | 70/50 → 65/45. |
| Ранг 4. Скорпион | 58/40 → 60/42. |
Подземелье
| Параметр | Изменение |
|---|---|
| Ранг 1. Троглодит | 285/220 → 295/230. |
| Ранг 2. Лазутчик | 135/100 → 140/105. |
| Ранг 4. Минотавр | 50/34 → 52/36. |
| Ранг 5. Медуза | 45/30 → 47/31. |
| Ранг 6. Гидра | 21/13 → 22/14. |
| Ранг 7. Пещерный дракон | 9/5 → 10/6. |





