Все обновления

Патч Olden Era 0.80.19

Патч номер 9 исправления и корректировка баланса

Подробные заметки к патчу Olden Era 0.80.19: исправления после патча 8, откат перегибов Раскола, усиление Роя, правки ящиков Пандоры и усиление Подземелья на арене.

Автор:
Olden Era Wiki
Опубликовано:
Обновлено:
Патч Olden Era: исправления и корректировка баланса после патча 8

Версия

0.80.19

Обновлено

2 июня 2026 г.

Фокус

Исправления и баланс

Разделы

19

Коротко о патче

Привет, герои!

Вчерашний патч принёс масштабные изменения, и сегодня мы выпускаем оперативное обновление по горячим следам.

Изучив первые данные и ваши отзывы после патча 8, мы пришли к выводу, что ряд изменений оказал слишком сильное влияние на режим одного героя — в первую очередь это касается фракции Раскол. В сегодняшнем небольшом патче часть этих изменений мы откатываем, а часть корректируем в соответствии с нашим видением баланса. Параллельно с этим мы досрочно внедряем запланированные на будущее улучшения для Роя.

Также в обновление вошли исправления ошибок (включая те, что принёс сам патч 8) и усиление Подземелья на арене.

Полные заметки к патчу — ниже. Удачи на поле боя!

Главные изменения

  • Исправлены ошибки патча 8: Jebus Cross, Sand Clover, Exodus, интерфейс обмена и некорректные результаты драфта через Alt+F4.
  • Ослаблены перегибы Раскола в режиме одного героя и частично возвращены прежние требования зданий и ранги законов.
  • Усилен Рой: стартовые навыки героев, приросты, урон и живучесть существ, а также экономические параметры городов.
  • Подземелье получило запоздавшие правки ящиков Пандоры и дополнительные усиления в режиме арены.

Что затронуло обновление

ОбластьЧто изменилось
Исправления ошибокЗакрыты проблемы патча 8: Jebus Cross, Sand Clover, Exodus, обмен между героями, драфт через Alt+F4 и лишние временные отряды у ИИ за Раскол.
РасколЧасть слишком сильных правок для режима одного героя откатили: ослаблены культисты, снижена инициатива ключевых существ и возвращены некоторые старые требования и ранги закона.
РойФракцию усилили через стартовые навыки героев, базовый прирост, характеристики существ, законы и экономику городов, чтобы поднять её в режиме одного героя.
Ящики Пандоры и аренаСкорректированы награды для Некрополя, Роя и Подземелья, а арена получила отдельные численные правки и дополнительное усиление Подземелья.
Навыки и магия«Призыв аватара» получил снижение урона, а «Парирование» теперь можно применять к магическим существам.

Быстрые ссылки по теме

Список изменений

Исправление ошибок

Исправление ошибок

  • Jebus Cross: исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой в городах центральной территории вопреки изменениям всё равно строились таверны и гильдии магов.
  • Sand Clover: исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой не генерировались некоторые охраны.
  • Exodus: исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой на шаблоне все ещё мог возникнуть перевес в сторону бараков существ определенного ранга.
  • Культисты (Раскол): исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой улучшенные версии культистов имели разную цену найма.
  • Торговцы смерти (Некрополь): исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой некорректно отображалась стоимость применения способности «Поймать воспоминания».
  • Исправлен ряд ошибок предыдущего обновления, связанные со сменой классов Тави и Нищенки (неправильная модель и неправильный «Удар героя»).
  • Исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой неверно выводилось количество бонусных характеристик поднавыка храма «Сила веры».
  • Исправлена ошибка интерфейса при обмене между героями если у кого-то из них есть активные свойства. В сетевой игре это также приводило к десинхронизации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на этапе драфта при нажатии Alt+F4 неверно присуждались результаты партии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-игрок за Раскол получал дополнительных существ от временных отрядов после каждого боя.

Баланс

Баланс

  • Изучив ваши отзывы после вчерашнего патча, мы оперативно вносим ряд корректировок в сегодняшнем небольшом патче.
  • Вчерашние изменения были направлены на обновление игрового процесса, в том числе усиление позиций фракции Раскол в игре. Однако, как вы заметили в комментариях, часть изменений оказала слишком сильное влияние на режим одного героя и в сегодняшнем обновлении мы отменяем часть изменений, а также вносим некоторые другие корректировки. Эти изменения в первую очередь направлены на режим одного героя, и практически не затронут классический режим, где позиции Раскола достаточно слабы.
  • В то же время, в предыдущем обновлении мы обошли вниманием Рой. Ситуация с этой фракцией противоположна Расколу: эта фракция хорошо себя показывает на Арене и в классическом режиме, но отстаёт в режиме одного героя. Одна из причин таких результатов — сложные бои, требующие много времени чтобы минимизировать потери. По этой причине во вчерашнем обновлении мы немного скорректировали таймеры на бой, и хотели изучить как это изменение скажется на результатах фракции, а уже после этого принимать решение о внесении тех или иных изменений. Однако, мы видим ваш запрос на более интенсивные изменения, поэтому вносим некоторые из планируемых изменений уже сейчас.

Навыки

  • После обновления, варианты использования призываемого аватара претерпели изменения, в результате чего были закрыты некоторые ситуации с его злоупотреблением (но вы, разумеется, найдёте новые), а также этот навык начал эффективно проявлять себя на арене. По первым наблюдениям навык показывает себя достаточно сильно, поэтому мы немного снижаем ему урон и продолжаем следить за его эффективностью. Однако для внесения каких-то более существенных корректировок нам нужно собрать больше статистики.

«Призыв аватара»

ПараметрИзменение
Урон в зависимости от силы магии уменьшился12–12/18–18/24–24 → 12–12/16–16/20–20.

Специализации героев

  • Мы немного подкорректировали начальные навыки героев Роя, чтобы в совокупности с остальными изменениями эти герои показывали себя лучше в виде стартовых героев, что в наибольшей степени скажется на их эффективности в режиме одного героя.

Рой

ПараметрИзменение
Нищенка. Начальный навык«Удача»«Боевой порядок»
Вихрь. Начальный навык«Проницательность»«Удача»
Нор. Начальный навык«Боевой порядок»«Проницательность»
Зоран Самосотворённый. Начальный навык«Магия ночи»«Оборона»
Ло. Начальный навык«Оборона»«Вербовка»
Лейра. Начальный навык«Боевая магия»«Магия ночи»
Ориакс. Начальный навык«Вербовка»«Боевая магия»
Тави. Бонус к численности призываемых огненных личинок от здоровья армии Роя4% + 1% за каждые два уровня героя → 4% + 2% за каждые три уровня героя

Фракции: существа, строительство, ящики Пандоры и другое

  • В процессе изменений существ мы вновь пересмотрели балансовую ценность некоторых активных и пассивных навыков, в результате чего, определенные существа (а также связанные с ними механики: численность в ящиках Пандоры, стоимость найма, здания для найма в городах и т. д.) подверглись небольшой балансировке. Основные изменения затронули Раскол и Рой. Первые были немного ослаблены, вторые же — усилены. Кроме этого, существенным изменениям подверглись законы Роя, что должно позволить им быстрее накапливать силу в рамках матчей в режиме одного героя. Также в игру были внесены изменения с ящиками Пандоры фракции Подземелья, которые по ошибке не попали в прошлое обновление.

Ящики Пандоры

ПараметрИзменение
Ранг 4, гробокопатель30/21 → 31/21.
Ранг 3, шершень30/22 → 28/20.
Ранг 4, скорпион29/20 → 32/22.
Ранг 7, королева роя7/4 → 8/5.
Ранг 1, троглодит60/45 → 50/35.
Ранг 2, лазутчик35/25 → 40/30.
Ранг 3, ониксовая танцовщица34/24 → 34/25.
Ранг 4, минотавр20/14 → 23/16.
Ранг 5, медуза21/15 → 23/16.
Ранг 6, гидра11/7 → 12/8.
  • Скорректировано количество существ, которых игрок может получить в «Ящиках Пандоры». Значения указаны для обычной/улучшенной версий в формате «было → стало»:
  • Некрополь:
  • Рой:
  • Подземелье:

Некрополис

ПараметрИзменение
Знатный вампир. Защита25 → 26.
Учёный вампир. Атака26 → 27.
  • Ранг 7:
  • Здания:
  • Строительство «Биржи костей I» (жилище 4-го ранга) теперь дешевле на 250 золота.
  • Строительство «Биржи костей II» (улучшенное жилище 4-го ранга) теперь дешевле на 500 золота.

Роща

ПараметрИзменение
Фавн. Урон3-4 → 3-5.
Фавн‑лучница. Урон3-4 → 3-5.
Фавн‑мечница. Урон4-5 → 4-6.
  • Ранг 1:
  • Здания. Строительство «Грибной хижины I» (жилище 5-го ранга) теперь дешевле на 500 золота.

Раскол

ПараметрИзменение
Ра’шотх. Инициатива5 → 4.
Жалящий ра’шотх. Инициатива5 → 4.
Свирепый ра’шотх. Инициатива6 → 5.
Скорость4 → 3.
Сила эффекта способности «Взор Бездны»15 + 3 × Численность отряда → 12 + 2 × Численность отряда.
Атака6 → 5.
Скорость6 → 5.
Сила эффекта способности «Взор Бездны»15 + 3 × Численность отряда → 12 + 2 × Численность отряда.
Служитель. Скорость5 → 4.
Атака24 → 26.
Защита26 → 28.
Инициатива12 → 10.
Посланник Бездны. Инициатива9 → 8.
Надзиратель Бездны. Инициатива10 → 9.
Каратель Бездны. Инициатива11 → 10.
Ранг закона «Мир у твоих ног» возвращён к значению до обновления3 → 5.
  • Ранг 1:
  • Ранг 2:
  • Культист:
  • Зачарователь:
  • Ранг 6. Арбитр Разлома:
  • Ранг 7:
  • Здания:
  • Строительство «Шпиль культистов I» и «Шпиль культистов II» (жилища 2-го ранга) теперь дешевле на 250 золота.
  • Для строительства «Ледяных оков» снова требуется «Гильдия магов III».

Рой

ПараметрИзменение
Ранг 1. Базовый прирост во всех городах увеличен21 → 22. Стартовая армия всех героев скорректирована в соответствии с обновлённым значением.
Урон2-3 → 2-4.
Скорость3 → 4.
Урон2-3 → 2-4.
Скорость4 → 5.
Урон2-3 → 2-4.
Скорость5 → 6.
Ранг 2Базовый прирост во всех городах увеличен: 13 → 14. Стартовая армия всех героев скорректирована в соответствии с обновлённым значением.
Саранча. Урон3-4 → 3-5.
Толстая саранча. Урон3-4 → 3-5.
Прожорливая саранча. Урон4-4 → 4-5.
Шершень. Урон4-7 → 4-9.
Поющий шершень. Урон4-7 → 4-9.
Пронзающий шершень. Урон4-7 → 4-9.
Атака11 → 12.
Защита11 → 12.
Вулканический скорпион. Атака11 → 12.
Защита11 → 12.
Урон11-14 → 12-14.
Ранг 6. Здоровье восстанавливаемое пассивной способностью «Пожиратель трупов»65 → 120.
Ранг 7. Королева рояинициатива: 7 → 8.
Ранг закона «Потаённые желания» повышен1 → 2.
Ранг закона «Пристальное внимание» снижен2 → 1.
Ранг закона «Естественный отбор» снижен4 → 3.
Ранг закона «Эволюция, адаптация, превосходство» повышен4 → 5.
Ранг закона «Плодитесь и размножайтесь» снижен5 → 4.
  • Паразит:
  • Паразит‑смотритель:
  • Паразит‑опустошитель:
  • Ранг 3:
  • Ранг 4:
  • Скорпион:
  • Глубинный скорпион:
  • Здания:
  • Строительство «Покинутого обиталища I» (жилище 1-го ранга) теперь дороже на 500 золота.
  • Строительство «Покинутого обиталища II» (улучшенное жилище 1-го ранга) теперь дороже на 1250 золота, но не требует кристаллов для строительства.
  • Строительство «Логова падальщиков I» (жилище 2-го ранга) теперь дороже на 500 золота.
  • Строительство «Логова падальщиков II» (улучшенное жилище 2-го ранга) теперь дороже на 1750 золота, но не требует кристаллов для строительства.
  • Строительство «Бумажного гнезда I» и «Бумажного гнезда II» (жилища 3-го ранга) теперь дороже на 250 золота.
  • Строительство «Хитинового зиккурата I» и «Хитинового зиккурата II» (жилища 4-го ранга) теперь дешевле на 250 золота.
  • Строительство «Башни любви I» и «Башни любви II» (жилища 7-го ранга) теперь дешевле на 2500 золота.
  • Строительство «Башни любви II» (улучшенное жилище 7-го ранга) теперь требует по 5 дерева и руды.
  • Законы:

Магия дня

  • «Парирование» теперь может применятся к магическим существам.

Режим арены

  • В связи с изменением баланса существ в режиме арены также были проведены небольшие корректировки. Кроме этого, фракция Подземелья не очень эффективно себя показывала в режиме Арены, и для её усиления мы немного увеличиваем численность её армий.
  • Изменено количество существ, которые предлагаются игрокам на выбор (ниже значения указаны для обычной/улучшенной версий в формате «было → стало»):

Некрополь

ПараметрИзменение
Ранг 4. Гробокопатель64/44 → 68/46.

Роща

ПараметрИзменение
Ранг 5. Заклинатель трав35/24 → 37/24.

Раскол

ПараметрИзменение
Ранг 1. Ра’шотх215/165 → 220/165.
Ранг 2. Культист100/75 → 110/85.

Рой

ПараметрИзменение
Ранг 1. Паразит180/140 → 165/125.
Ранг 2. Саранча110/85 → 105/80.
Ранг 3. Шершень70/50 → 65/45.
Ранг 4. Скорпион58/40 → 60/42.

Подземелье

ПараметрИзменение
Ранг 1. Троглодит285/220 → 295/230.
Ранг 2. Лазутчик135/100 → 140/105.
Ранг 4. Минотавр50/34 → 52/36.
Ранг 5. Медуза45/30 → 47/31.
Ранг 6. Гидра21/13 → 22/14.
Ранг 7. Пещерный дракон9/5 → 10/6.