能力

造物

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Olden Era Wiki
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条目更新日期:
来源:
通过Olden Era Explorer导入的游戏数据。日期表示维基条目的创建与更新,不代表游戏版本。
能力

概览

通过魔法或其他方式获得行动能力的存在。

士气:永远为中间值 0。 幸运:永远为中间值 0

阵亡造物在战斗结束后 无法 复活成不死者。

此条目仅导入了基本数据和媒体。当有新的来源时,可以通过管理面板进行扩展。

源单位

animated_armor
mech_guard

源单位

活化盔甲
观世者

生物

活化盔甲
幸运
0
阶层
3
速度
4
攻击
4
生命值
25
士气
0
防御
8
经验加成
40
最大伤害
12
最小伤害
4
主动性
1
小队价值
275
观世者
幸运
0
阶层
6
速度
3
攻击
25
生命值
75
士气
0
防御
25
经验加成
250
最大伤害
25
最小伤害
25
主动性
8
小队价值
1700

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