观世者 - 属性、技能 - Olden Era

等级6
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Olden Era Wiki
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通过Olden Era Explorer导入的游戏数据。日期表示维基条目的创建与更新,不代表游戏版本。

描述

这些造物经常与哨卫一同行动,或许也正是由哨卫制造出来的。它们声称自己的任务仅是观察世界并回报给制造者,以判断是否需要修正某些事物。但若只是观察者,为何战斗装备如此齐全?

生物类型
造物

通过魔法或其他方式获得行动能力的存在。 士气:永远为中间值 0。 幸运:永远为中间值 0。 阵亡造物在战斗结束后 无法 复活成不死者。

属性

攻击
25
防御
25
伤害
25-25
生命值
75
速度
3
主动性
8
金币
1600

升级路线

基础

观世者

等级6
攻击
25
防御
25
伤害
25-25
生命值
75
速度
3
主动性
8
金币
1600
能力
时间循环费用2设下一个隐形陷阱。任何步入其中的敌方地面生物都会被传送回起始位置并强制结束回合。 持续时间:2 回合。
技能
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%
决斗士没有近战惩罚,可造成完整伤害。
精准射手可从任何距离造成完整远距伤害。
魔法防御 IV受到的魔法伤害减少 90%
更崇高的使命对会击杀额外单位的效果免疫。
等级 6
比较

技能

远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%
决斗士没有近战惩罚,可造成完整伤害。
精准射手可从任何距离造成完整远距伤害。
魔法防御 IV受到的魔法伤害减少 90%
更崇高的使命对会击杀额外单位的效果免疫。

能力

时间循环费用2设下一个隐形陷阱。任何步入其中的敌方地面生物都会被传送回起始位置并强制结束回合。 持续时间:2 回合。

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