复仇
4阶战斗魔法
等级1魔法值: 16
效果: 敌人近战攻击目标友军生物时,会受到 [ 英雄法术强度 × 15 + 60 ] 魔法伤害。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
等级2
基础效果持续时间:1 > 3。
等级3
伤害 / 法术强度:15 > 20。
等级4
效果可应用至所有基础攻击。
日光魔法 — Olden Era. 查看法术效果、法力消耗和阶级,不含大师法术。
魔法学派
效果: 敌人近战攻击目标友军生物时,会受到 [ 英雄法术强度 × 15 + 60 ] 魔法伤害。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
基础效果持续时间:1 > 3。
伤害 / 法术强度:15 > 20。
效果可应用至所有基础攻击。
效果: 目标友军生物每次基础攻击时可造成额外 35 纯粹伤害,并恢复等量的生命值。不能复活阵亡的单位。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
伤害加成:35 > 75。
影响所有友军生物。
加成伤害可立即消灭召唤生物与临时部队。
治疗对不死者、化体、造物无效
效果: 目标友军生物受到的任何伤害降低 15%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
伤害减免:15% > 25%。
影响所有友军生物。
伤害减免:25% > 35%。
效果: 揭露在全域地图上距离英雄 [ 英雄视野 × 2 ] 方格内任一空间的周围 5 方格。每日可使用 1 次。
选择范围变量:2 > 3。
揭露方格数:5 > 8。
无限施展范围。