幽影之握
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 10
效果: 对目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 40 ] 纯粹伤害。此伤害无法以任何方式改变。
等级2
伤害 / 法术强度:10 > 15。
等级3
伤害 / 法术强度:15 > 20。
等级4
可额外击杀 1 个单位。对至多阶级 7 的生物有效。
夜影魔法 — Olden Era. 查看法术效果、法力消耗和阶级,不含大师法术。
魔法学派
效果: 对目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 40 ] 纯粹伤害。此伤害无法以任何方式改变。
伤害 / 法术强度:10 > 15。
伤害 / 法术强度:15 > 20。
可额外击杀 1 个单位。对至多阶级 7 的生物有效。
效果: 目标友军生物无法被选为目标,效果持续至本回合结束,或目标行动为止。
具有此效果时的第一次攻击可造成额外 25% 伤害。
基础魔力消耗:7 > 4。
伤害加成:25% > 50%。
效果: 对目标敌人与所有相邻敌人造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 40 ] 纯粹伤害。此伤害无法以任何方式改变。
伤害 / 法术强度:10 > 15。
伤害 / 法术强度:15 > 20。
可额外击杀 1 个单位。对至多阶级 7 的生物有效。
效果: 所有敌军生物的速度降低 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 2 ] 回合。
速度减少:2 > 3。
消除“急速”。
速度减少:3 > 4。
效果: 目标敌军生物的速度降低 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 2 ] 回合。
速度减少:2 > 3。
消除“急速”。
速度减少:3 > 4。
效果: 显示英雄周围 [ 英雄视野 × 3 ] 方格范围内所有中立部队的精确数量与意图。
基础魔力消耗:10 > 7。
显示敌方英雄的信息。
显示敌方城市的信息。