不死宠物 - characteristics, skills - Olden Era

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Olden Era Wiki
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Description

有些死灵法师会选择复苏精灵和人类,有些则选择让自己极其珍贵的伙伴复生,比如忠心的猎犬。

狗在死后就不会感到痛苦了——难道还有比永远陪伴主人更美好的命运吗?

Creature type
不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

Stats

Attack
45
Defense
65
Damage
3-54
Health
145
Speed
55
Initiative
57
Growth
13
Gold
120

Upgrade line

Base

不死宠物

Rank3
Attack
45
Defense
65
Damage
3-54
Health
145
Speed
55
Initiative
57
Growth
13
Gold
120
Skills
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
近战防御 I受到的近战伤害减少 30%
Upgrade

犬魔

Rank3
Attack
45
Defense
6-25
Damage
3-54
Health
14-45
Speed
6+14
Initiative
8+34
Growth
13
Gold
160
Abilities
组队召唤Cost2此生物的部队获得 [ 单位数量 × 20% ] 个暂时单位。
Skills
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
近战防御 I受到的近战伤害减少 30%
碎骨机每次攻击都可使目标防御力降低 1,自身防御力则等量提升,持续至战斗结束。此效果无法消除。
Alternative

装甲猎犬

Rank3
Attack
45
Defense
8+23
Damage
3-54
Health
18+44
Speed
5-15
Initiative
5-37
Growth
13
Gold
160
Skills
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
近战防御 I受到的近战伤害减少 30%
保护阵亡者每当一名友军生物死亡,此生物的防御力就会提升 3,持续至战斗结束。
撕裂伤攻击时伤害目标。受伤目标在自身回合开始时会受到 [ 12 + 2 × 单位数量 ] 普通伤害。此效果可叠加。 持续时间:2 回合。
等级 3
比较

Skills

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
近战防御 I受到的近战伤害减少 30%

Abilities

No abilities found for this unit.

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