半身人 - 属性、技能 - Olden Era

等级2
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通过Olden Era Explorer导入的游戏数据。日期表示维基条目的创建与更新,不代表游戏版本。

描述

这是一个快乐又友善的族群,幸运地在贾达密落地生根。或者说,是靠着幸运才活到现在,毕竟他们既不残忍,也不算聪明。

生物类型
活体

有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 5 幸运范围:-3 3 阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。

属性

攻击
6
防御
6
伤害
3-3
生命值
6
速度
6
主动性
6
金币
150

升级路线

基础

半身人

等级2
攻击
6
防御
6
伤害
3-3
生命值
6
速度
6
主动性
6
金币
150
能力
蹦跳闪避费用1闪现至其移动范围内的另一格。
技能
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
精准射手可从任何距离造成完整远距伤害。
决斗士没有近战惩罚,可造成完整伤害。
等级 2
比较

技能

远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
精准射手可从任何距离造成完整远距伤害。
决斗士没有近战惩罚,可造成完整伤害。

能力

蹦跳闪避费用1闪现至其移动范围内的另一格。

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