蝎子 - 属性、技能 - Olden Era

等级4
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描述

蝎子是虫群中极其残暴的生物之一,游走在昆虫与恶魔的模糊界限之间。它们适应力非常强,会运用基本战术将猎物引导至无法逃脱的通道,好捕获猎物。

生物类型
虫巢育体

虫群意识的一部分,效忠于某位强大的领主。 士气范围:-5 5。 幸运范围:-5 5。 阵亡虫群育体在战斗结束后可以复活成不死者。

属性

攻击
125
防御
125
伤害
10-127
生命值
403
速度
44
主动性
55
增长
5
金币
300

升级路线

基础

蝎子

等级4
攻击
125
防御
125
伤害
10-127
生命值
403
速度
44
主动性
55
增长
5
金币
300
能力
适应:攻击费用1造成伤害提升 20%,持续至本回合结束。
适应:防御费用1所受伤害减少 20% ,持续至本回合结束。
适应:速度费用1速度提升 2,持续至本回合结束。
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
升级

火山蝎

等级4
攻击
12-25
防御
14+23
伤害
10-12-27
生命值
55+151
速度
5+13
主动性
64
增长
5
金币
420
能力
适应:攻击费用1造成伤害提升 20%,持续至本回合结束。
适应:防御费用1所受伤害减少 20% ,持续至本回合结束。
适应:速度费用1速度提升 2,持续至本回合结束。
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
虫巢意识:巢穴守护者战斗开始时,军队中每有一名其他的独特虫群生物,此生物的防御力就会提升 1。此生物在死亡时会产生 2 专注值。
替代升级

穴居蝎

等级4
攻击
14+23
防御
12-25
伤害
12-14+24
生命值
40-153
速度
4-14
主动性
64
增长
5
金币
420
能力
适应:攻击费用1造成伤害提升 30%,持续至本回合结束。
适应:防御费用1所受伤害减少 30% ,持续至本回合结束。
适应:速度费用1速度提升 3,持续至本回合结束。
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
虫巢意识:先锋战斗开始时,军队中每有一名其他的独特虫群生物,此生物的攻击力就会提升 1。每当此生物杀死敌人时,都会产生 2 专注值。
等级 4
比较

技能

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。

能力

适应:攻击费用1造成伤害提升 20%,持续至本回合结束。
适应:防御费用1所受伤害减少 20% ,持续至本回合结束。
适应:速度费用1速度提升 2,持续至本回合结束。

分类

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