疫病巫妖 - 属性、技能 - Olden Era

等级5
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描述

瘴气是另一种型态的永生,是不断变化与流动,但却能长久存在的生命。致命毒药与奇迹疗法常是同一种物质,差别仅在于施用了不同剂量而已,这可不是巧合。

或许,生死也并非对立,而是一体两面。

生物类型
不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 5。 阵亡不死者在战斗结束后 无法 复活成不死者。

属性

攻击
127
防御
127
伤害
16-166
生命值
454
速度
36
主动性
58
增长
5
金币
460

升级路线

基础

巫妖

等级5
攻击
127
防御
127
伤害
13-168
生命值
454
速度
27
主动性
49
增长
5
金币
320
能力
倒转死亡费用2友军生物恢复 [ 20 + 10 × 单位数量 ] 生命值。可复活阵亡单位。每场战斗仅限使用两次。
技能
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
升级

疫病巫妖

等级5
攻击
127
防御
12-47
伤害
16-16+1.56
生命值
454
速度
36
主动性
5+18
增长
5
金币
460
能力
死亡拥抱费用2Triggers all Over Time effects applied on the target, instantly using their full remaining duration with a 50% reduction in effectiveness.. These effects are then removed.
技能
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
区域攻击可对目标及所有相邻敌人造成伤害。
替代升级

血色巫妖

等级5
攻击
127
防御
16+44
伤害
13-16-1.58
生命值
454
速度
36
主动性
4-19
增长
5
金币
460
能力
倒转死亡费用2友军生物恢复 [ 40 + 20 × 单位数量 ] 生命值。可复活阵亡单位。每场战斗仅限使用两次。
技能
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
临时吸血习性每次攻击会恢复友军生物所有的生命值,数值为所造成伤害的 20%。 无法 复活阵亡单位。
死亡知识提升英雄所获得的经验值 10%。此效果 无法 叠加。
等级 5
比较

技能

远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
区域攻击可对目标及所有相邻敌人造成伤害。

能力

死亡拥抱费用2Triggers all Over Time effects applied on the target, instantly using their full remaining duration with a 50% reduction in effectiveness.. These effects are then removed.

分类

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