能量凤凰 - 属性、技能 - Olden Era

等级7
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Olden Era Wiki
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通过Olden Era Explorer导入的游戏数据。日期表示维基条目的创建与更新,不代表游戏版本。

描述

凤凰年龄增长的同时,它们身周的热度也会愈来愈强烈。随着时间推移,它们变得更加谨慎,火焰会转为耀眼的蓝色,开始散发出原始的能量。

对学者而言,凤凰就是奇迹——是濒临爆发时会有感知的超新星。

生物类型
化体

由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。 士气范围:-3 3。 幸运范围:-3 3。 阵亡化体在战斗结束后 无法 复活成不死者。

属性

攻击
287
防御
392
伤害
45-654
生命值
2504
速度
102
主动性
152
增长
1
金币
4800

升级路线

基础

凤凰

等级7
攻击
287
防御
267
伤害
45-654
生命值
2006
速度
84
主动性
143
增长
1
金币
2900
能力
觉醒:火属性 I费用3该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 25,并永远会造成最大伤害。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
技能
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
横扫攻击可对目标及其侧边 相邻的 2 格 造成伤害。
火之化体这种生物死后不会留下尸体。对“火球”、“火墙”和“天罚”法术免疫。
升级

火凤凰

等级7
攻击
36+83
防御
27-126
伤害
45-654
生命值
300+502
速度
102
主动性
16+11
增长
1
金币
4800
能力
觉醒:火属性 II费用3该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 25,并永远会造成最大伤害。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
热浪费用2消除友军生物身上所有的负面效果,以及敌人身上所有的正面效果。
技能
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
横扫攻击可对目标及其侧边 相邻的 2 格 造成伤害。
火之化体这种生物死后不会留下尸体。对“火球”、“火墙”和“天罚”法术免疫。
永生在死后留下一堆灰烬。于下一回合开始时,会有 [ 部队中原有的单位数量 × 50% + 1 ] 个单位从该灰烬中复活,数量不会超过原始单位数量。每场战斗中,每堆灰烬只能通过这种方式复活一次。 在受到伤害 3 次后,灰烬堆就会被摧毁。以此方式复活的单位属于永久召唤。
替代升级

能量凤凰

等级7
攻击
28-87
防御
39+122
伤害
45-654
生命值
250-504
速度
102
主动性
15-12
增长
1
金币
4800
能力
觉醒:火属性 II费用3该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 25,并永远会造成最大伤害。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
超新星费用2对此生物 2 格内的所有敌人造成 [ 单位数量 × 60 ] 魔法伤害。使所有目标着火。燃烧的目标会在自身回合开始时受到 [ 60 + 30 × 单位数量 ] 魔法伤害。此效果可叠加。 持续时间:2 回合。
技能
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
横扫攻击可对目标及其侧边 相邻的 2 格 造成伤害。
火之化体这种生物死后不会留下尸体。对“火球”、“火墙”和“天罚”法术免疫。
永恒焰火在每回合开始时,此生物会恢复自战斗开始以来所损失生命值的 25%。可复活阵亡单位。
等级 7
比较

技能

飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
横扫攻击可对目标及其侧边 相邻的 2 格 造成伤害。
火之化体这种生物死后不会留下尸体。对“火球”、“火墙”和“天罚”法术免疫。
永恒焰火在每回合开始时,此生物会恢复自战斗开始以来所损失生命值的 25%。可复活阵亡单位。

能力

觉醒:火属性 II费用3该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 25,并永远会造成最大伤害。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
超新星费用2对此生物 2 格内的所有敌人造成 [ 单位数量 × 60 ] 魔法伤害。使所有目标着火。燃烧的目标会在自身回合开始时受到 [ 60 + 30 × 单位数量 ] 魔法伤害。此效果可叠加。 持续时间:2 回合。

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