骷髅战士 - 属性、技能 - Olden Era

等级1
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Olden Era Wiki
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通过Olden Era Explorer导入的游戏数据。日期表示维基条目的创建与更新,不代表游戏版本。

描述

只要稍加用点心,骷髅就可以保有自己作为士兵或战士时的记忆——虽然失去了个性,但仍是老练的兵。

生物类型
不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 5。 阵亡不死者在战斗结束后 无法 复活成不死者。

属性

攻击
43
防御
35
伤害
2-34
生命值
68
速度
43
主动性
52
增长
30
金币
50

升级路线

基础

骷髅

等级1
攻击
43
防御
16
伤害
1-35
生命值
68
速度
34
主动性
43
增长
30
金币
35
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
升级

骷髅战士

等级1
攻击
43
防御
3+25
伤害
2-3+0.54
生命值
68
速度
4+13
主动性
5+12
增长
30
金币
50
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
替代升级

骷髅射手

等级1
攻击
43
防御
1-26
伤害
1-3-0.55
生命值
68
速度
3-14
主动性
4-13
增长
30
金币
50
技能
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
等级 1
比较

技能

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。

能力

未找到此单位的能力。

分类

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