日矛圣骑兵 - 属性、技能 - Olden Era

等级5
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Olden Era Wiki
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通过Olden Era Explorer导入的游戏数据。日期表示维基条目的创建与更新,不代表游戏版本。

描述

这些马背上的贵族,身披骑士所能使用的最精良盔甲,作为太阳的矛,击破敌军数组,还会随着每一次呢喃名讳的祈祷强化力量。圣杯是他们的见证者!

生物类型
活体

有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 至 5 幸运范围:-3 至 3 阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。

属性

攻击
14№6
防御
22№1
伤害
12-16№9
生命值
85№1
速度
8№1
主动性
10№4
增长
3
金币
1220

升级路线

基础

骑兵

等级5
攻击
12№7
防御
17№3
伤害
10-14№11
生命值
85№1
速度
7№2
主动性
10№4
增长
3
金币
850
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 I可无视敌人 30% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 1。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 5%。
升级

圣骑兵

等级5
攻击
12-2№7
防御
17-5№3
伤害
12-16№9
生命值
85№1
速度
7-1№2
主动性
13+3№1
增长
3
金币
1220
能力
冲锋!费用3提升所有友军生物的速度与先攻值 1。 持续时间:2 回合。
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 II可无视敌人 40% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 10%。
替代升级

日矛圣骑兵

等级5
攻击
14+2№6
防御
22+5№1
伤害
12-16№9
生命值
85№1
速度
8+1№1
主动性
10-3№4
增长
3
金币
1220
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 II可无视敌人 40% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 10%。
攻击赐福每当这个生物获得正面效果,攻击力就会提升 2,持续至战斗结束。
等级 5
比较

技能

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 II可无视敌人 40% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 10%。
攻击赐福每当这个生物获得正面效果,攻击力就会提升 2,持续至战斗结束。

能力

未找到此单位的能力。

分类

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