日矛圣骑兵 - 属性、技能 - Olden Era

等级5
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Olden Era Wiki
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描述

这些马背上的贵族,身披骑士所能使用的最精良盔甲,作为太阳的矛,击破敌军数组,还会随着每一次呢喃名讳的祈祷强化力量。圣杯是他们的见证者!

生物类型
活体

有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 5 幸运范围:-3 3 阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。

属性

攻击
146
防御
221
伤害
12-169
生命值
851
速度
81
主动性
104
增长
3
金币
1220

升级路线

基础

骑兵

等级5
攻击
127
防御
173
伤害
10-1411
生命值
851
速度
72
主动性
104
增长
3
金币
850
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 I可无视敌人 30% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 1。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 5%
升级

圣骑兵

等级5
攻击
12-27
防御
17-53
伤害
12-169
生命值
851
速度
7-12
主动性
13+31
增长
3
金币
1220
能力
冲锋!费用3提升所有友军生物的速度与先攻值 1。 持续时间:2 回合。
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 II可无视敌人 40% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 10%
替代升级

日矛圣骑兵

等级5
攻击
14+26
防御
22+51
伤害
12-169
生命值
851
速度
8+11
主动性
10-34
增长
3
金币
1220
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 II可无视敌人 40% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 10%
攻击赐福每当这个生物获得正面效果,攻击力就会提升 2,持续至战斗结束。
等级 5
比较

技能

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 II可无视敌人 40% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 10%
攻击赐福每当这个生物获得正面效果,攻击力就会提升 2,持续至战斗结束。

能力

未找到此单位的能力。

分类

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