食尸鬼 - 属性、技能 - Olden Era

等级2
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Olden Era Wiki
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通过Olden Era Explorer导入的游戏数据。日期表示维基条目的创建与更新,不代表游戏版本。

描述

听说他会变成这样,其实是因为失去心爱的小猪,太过伤心了。

生物类型
不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 5。 阵亡不死者在战斗结束后 无法 复活成不死者。

属性

攻击
9
防御
6
伤害
4-7
生命值
20
速度
5
主动性
5
金币
200

升级路线

基础

食尸鬼

等级2
攻击
9
防御
6
伤害
4-7
生命值
20
速度
5
主动性
5
金币
200
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
暴怒每回合开始时,进行自我强化,提升所有属性,最小与最大伤害提升 2
等级 2
比较

技能

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
暴怒每回合开始时,进行自我强化,提升所有属性,最小与最大伤害提升 2

能力

未找到此单位的能力。

分类

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