水泽精灵 - characteristics, skills - Olden Era

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Olden Era Wiki
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Description

菌丝体是两界之间通行的桥梁,链接了我们的世界与超出我们世界之处。因此,幼小的元素会与低语之森的动植物融合,变幻成各种实体形态。

水属子民常常选择化身水泽精灵,灵活、难以捉摸,且不断变化,就像它们所代表的元素一样。

Creature type
化体

由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。 士气范围:-3 3。 幸运范围:-3 3。 阵亡化体“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

Stats

Attack
116
Defense
107
Damage
10-145
Health
404
Speed
53
Initiative
55
Growth
4
Gold
380

Upgrade line

Base

水泽精灵

Rank4
Attack
116
Defense
107
Damage
10-145
Health
404
Speed
53
Initiative
55
Growth
4
Gold
380
Abilities
觉醒:水属性 ICost3此生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 15,并获得即使有相邻敌人也能进行远距攻击的能力。每场战斗仅限使用一次,持续至战斗结束。
Skills
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
闪现能无视障碍物与陷阱,以传送的方式移动至目标格。
水之化体这种生物死后不会留下尸体。对“冰霜弩箭”和“寒冬循环”免疫。
Upgrade

春之水泽精灵

Rank4
Attack
11-46
Defense
14+43
Damage
14-181
Health
404
Speed
6+12
Initiative
7+13
Growth
4
Gold
530
Abilities
觉醒:水属性 IICost3此生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 15,并获得即使有相邻敌人也能进行远距攻击的能力。不影响其他技能的使用。每场战斗仅限使用一次,持续至战斗结束。
溪水撤退Cost0闪现至 4 格范围内的任何空格。
Skills
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
闪现能无视障碍物与陷阱,以传送的方式移动至目标格。
水之化体这种生物死后不会留下尸体。对“冰霜弩箭”和“寒冬循环”免疫。
Alternative

冬之水泽精灵

Rank4
Attack
15+42
Defense
10-47
Damage
14-181
Health
404
Speed
5-13
Initiative
6-14
Growth
4
Gold
530
Abilities
觉醒:水属性 IICost3此生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 15,并获得即使有相邻敌人也能进行远距攻击的能力。不影响其他技能的使用。每场战斗仅限使用一次,持续至战斗结束。
漩涡Cost2令目标敌人陷入混乱状态,其速度和先攻值会减少 2。 持续时间:3 回合。
Skills
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
闪现能无视障碍物与陷阱,以传送的方式移动至目标格。
水之化体这种生物死后不会留下尸体。对“冰霜弩箭”和“寒冬循环”免疫。
冰脉使目标无法以任何方式恢复生命值,持续至本回合结束。
等级 4
比较

Skills

远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
闪现能无视障碍物与陷阱,以传送的方式移动至目标格。
水之化体这种生物死后不会留下尸体。对“冰霜弩箭”和“寒冬循环”免疫。

Abilities

觉醒:水属性 ICost3此生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 15,并获得即使有相邻敌人也能进行远距攻击的能力。每场战斗仅限使用一次,持续至战斗结束。

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