骑兵 - characteristics, skills - Olden Era

Rank5
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Olden Era Wiki
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Description

如果圣殿步兵是铁砧,那这些骑士就是审判军的铁锤。他们骑在强健的战马上,冲入战场,激励自己部队的同时,也在敌军中制造毁灭等级的混乱。

Creature type
活体

有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 5 幸运范围:-3 3 阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

Stats

Attack
126
Defense
173
Damage
10-1410
Health
851
Speed
72
Initiative
104
Growth
3
Gold
850

Upgrade line

Base

骑兵

Rank5
Attack
126
Defense
173
Damage
10-1410
Health
851
Speed
72
Initiative
104
Growth
3
Gold
850
Skills
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 I可无视敌人 30% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 1。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 5%
Upgrade

圣骑兵

Rank5
Attack
12-26
Defense
17-53
Damage
12-168
Health
851
Speed
7-12
Initiative
13+31
Growth
3
Gold
1220
Abilities
冲锋!Cost3提升所有友军生物的速度与先攻值 1。 持续时间:2 回合。
Skills
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 II可无视敌人 40% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 10%
Alternative

日矛圣骑兵

Rank5
Attack
14+25
Defense
22+51
Damage
12-168
Health
851
Speed
8+11
Initiative
10-34
Growth
3
Gold
1220
Skills
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 II可无视敌人 40% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 10%
攻击赐福每当这个生物获得正面效果,攻击力就会提升 2,持续至战斗结束。
等级 5
比较

Skills

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 I可无视敌人 30% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 1。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 5%

Abilities

No abilities found for this unit.

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