骷髅 - characteristics, skills - Olden Era

Rank1
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Olden Era Wiki
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Description

骷髅是死灵术最简单的产物,不需要复杂的仪式,只要使用魔法将骨头绑成一具粗糙的骨架,再赋予它基本的行动和服从能力即可。

Creature type
不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

Stats

Attack
43
Defense
16
Damage
1-35
Health
68
Speed
34
Initiative
43
Growth
30
Gold
35

Upgrade line

Base

骷髅

Rank1
Attack
43
Defense
16
Damage
1-35
Health
68
Speed
34
Initiative
43
Growth
30
Gold
35
Skills
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Upgrade

骷髅战士

Rank1
Attack
43
Defense
3+25
Damage
2-3+0.54
Health
68
Speed
4+13
Initiative
5+12
Growth
30
Gold
50
Skills
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Alternative

骷髅射手

Rank1
Attack
43
Defense
1-26
Damage
1-3-0.55
Health
68
Speed
3-14
Initiative
4-13
Growth
30
Gold
50
Skills
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
等级 1
比较

Skills

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。

Abilities

No abilities found for this unit.

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